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Unity学习笔记

时间:2020-06-14 22:37:46      阅读:62      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
找父物体: transform.parent.gameObject
距上次渲染帧的时间:Time.deltaTime;
受缩放影响的游戏运行时间:Time.time;
受缩放影响的游戏运行时间:Time.unscaledTime;
实际运行时间:Time.realtimeSinceStartup;
重复调用函数:InvokeRepeating();
 

Unity学习笔记

原文:https://www.cnblogs.com/King-of-Dark/p/13127317.html

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