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Unity:创建了一个自定义的找子物体的脚本

时间:2020-06-14 22:39:34      阅读:52      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class TransformHelper : MonoBehaviour
{
    //在层级未知的时候查找子物体
    //
    public static Transform GetChild(Transform parentTF,string childName)
    {
        Transform childTF= parentTF.Find(childName);
        if(childTF!=null)
            return childTF;
        int count=parentTF.childCount;
        for(int i=0;i<count;i++){
            childTF=GetChild(parentTF.GetChild(i),childName);
            if(childTF!=null)
                return childTF;
        }
        return null;
    }
}

 

Unity:创建了一个自定义的找子物体的脚本

原文:https://www.cnblogs.com/King-of-Dark/p/13127325.html

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