查看do_fork的代码:
long _do_fork(struct kernel_clone_args *args)
{
u64 clone_flags = args->flags;
struct completion vfork;
struct pid *pid;
struct task_struct *p;
int trace = 0;
long nr;
/*
* Determine whether and which event to report to ptracer. When
* called from kernel_thread or CLONE_UNTRACED is explicitly
* requested, no event is reported; otherwise, report if the event
* for the type of forking is enabled.
*/
if (!(clone_flags & CLONE_UNTRACED)) {
if (clone_flags & CLONE_VFORK)
trace = PTRACE_EVENT_VFORK;
else if (args->exit_signal != SIGCHLD)
trace = PTRACE_EVENT_CLONE;
else
trace = PTRACE_EVENT_FORK;
if (likely(!ptrace_event_enabled(current, trace)))
trace = 0;
}
p = copy_process(NULL, trace, NUMA_NO_NODE, args);
add_latent_entropy();
if (IS_ERR(p))
return PTR_ERR(p);
/*
* Do this prior waking up the new thread - the thread pointer
* might get invalid after that point, if the thread exits quickly.
*/
trace_sched_process_fork(current, p);
pid = get_task_pid(p, PIDTYPE_PID);
nr = pid_vnr(pid);
if (clone_flags & CLONE_PARENT_SETTID)
put_user(nr, args->parent_tid);
if (clone_flags & CLONE_VFORK) {
p->vfork_done = &vfork;
init_completion(&vfork);
get_task_struct(p);
}
wake_up_new_task(p);
/* forking complete and child started to run, tell ptracer */
if (unlikely(trace))
ptrace_event_pid(trace, pid);
if (clone_flags & CLONE_VFORK) {
if (!wait_for_vfork_done(p, &vfork))
ptrace_event_pid(PTRACE_EVENT_VFORK_DONE, pid);
}
put_pid(pid);
return nr;
}
fork系统调用定义是依赖于体系结构的, 因为在用户空间和内核空间之间传递参数的方法因体系结构而异,但他们都调用体系结构无关的_do_fork(或者早期的do_fork)函数, 负责进程的复制。_do_fork以调用copy_process开始, 后者执行生成新的进程的实际工作, 并根据指定的标志复制父进程的数据。在子进程生成后, 内核必须执行一些收尾操作,如复制进程信息,子进程加入调度器等。调用fork之后,数据、堆、栈有两份,代码仍然为一份但是这个代码段成为两个进程的共享代码段都从fork函数中返回。fork给父进程返回子进程pid,给其拷贝出来的子进程返回0,这也是他的特点之一,一次调用,两次返回,所以与一般的系统调用处理流程也必定不同。
系统调用execve的内核入口为sys_execve:
asmlinkage int sys_execve(struct pt_regs regs)
{
int error;
char * filename;
filename = getname((char *) regs.ebx);
error = PTR_ERR(filename);
if (IS_ERR(filename))
goto out;
error = do_execve(filename, (char **) regs.ecx, (char **) regs.edx, ®s);
if (error == 0)
current->ptrace &= ~PT_DTRACE;
putname(filename);
out:
return error;
}
execve() 系统调用的作用是运行另外一个指定的程序。它会把新程序加载到当前进程的内存空间内,当前的进程会被丢弃,它的堆、栈和所有的段数据都会被新进程相应的部分代替,然后会从新程序的初始化代码和 main 函数开始运行。同时,进程的 ID 将保持不变。
execve() 系统调用通常与 fork() 系统调用配合使用。从一个进程中启动另一个程序时,通常是先 fork() 一个子进程,然后在子进程中使用 execve() 变身为运行指定程序的进程。 例如,当用户在 Shell 下输入一条命令启动指定程序时,Shell 就是先 fork() 了自身进程,然后在子进程中使用 execve() 来运行指定的程序。
execve的主要作用为:
1.分配进程新的地址空间,将环境变量、main参数等拷贝到新地址空间的推栈中;
2.解析可执行文件,将代码、数据装入/映射到内存
3.进程新环境的设置,如关闭设置FD_CLOEXEC的文件等
4.设置execve函数返回到用户态时的执行地址;解析器入口地址或程序的入口地址
execve系统调用是通过do_execve实现的,其处理流程如下:
1.进程分配并使用自己的文件描述符表,不再使用共享的文件描述符表
2.分配进程新的地址空间mm_struct,并复制老mm_struct的context,并分配一页大小的堆栈内存区。
3.打开可执行文件;检查可执行文件权限,并预读可执行文件的前BINPRM_BUF_SIZE=128字节数据到buf中
4.计算环境变量、main参数个数;并将这些参数复制到新地址空间的堆栈中
5.根据可执行文件的格式,查找对应的handler作后续处理;
Linux系统的一般执行过程,例如正在运行的用户态进程X切换到运行用户态进程Y的过程:
(1)正在运行的用户态进程X
(2)发生中断——save cs:eip/esp/eflags(current) to kernel stack,then load cs:eip(entry of a specific ISR) and ss:esp(point to kernel stack).
(3)SAVE_ALL //保存现场
(4)中断处理过程中或中断返回前调用了schedule(),其中的switch_to做了关键的进程上下文切换
(5)标号1之后开始运行用户态进程Y(这里Y曾经通过以上步骤被切换出去过因此可以从标号1继续执行)
(6)restore_all //恢复现场
(7)iret - pop cs:eip/ss:esp/eflags from kernel stack
(8)继续运行用户态进程Y
系统调用可以视为一种特殊的中断,老的32位linux就是采用int 0x80中断指令进入内核,因此自然涉及中断上下文,也就是切换到用户内核栈,同时保存相关的寄存器使得中断结束后能够正常返回。
而fork系统调用特殊之处在于他创建了一个新的进程,且有两次返回。对于fork的父进程来说,fork系统调用和普通的系统调用并无两样。但是对fork子进程来说,需要设置子进程的进程上下文环境,这样子进程才能从fork系统调用后返回。
而对于execve而言,由于execve使得新加载可执?程序已经覆盖了原来?进程的上下?环境,而原来的中断上下文就是保存的是原来的、被覆盖的进程的上下文,因此需要修改原来的中断上下文,使得系统调用返回后能够指向现在加载的这个可执行程序的入口,比如main函数的地址(静态链接下)。
结合中断上下文切换和进程上下文切换分析Linux内核的一般执行过程
原文:https://www.cnblogs.com/cgsilent/p/13130087.html