首页 > 其他 > 详细

[原]unity3d GLSL无法pc上显示

时间:2014-09-12 11:48:03      阅读:232      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

pc编写GLSL:

Shader "Custom/GLSL" {
    Properties {
        _MainTex ("Base (RGB)", 2D) = "white" {}
    }
    SubShader {
        Tags { "RenderType"="Opaque" }
        LOD 200
        pass{
            GLSLPROGRAM
            
                #ifdef VERTEX
                void main()
                {
                    gl_Position = gl_ModelViewProjectionMatrix*gl_Vertex;
                }
                #endif
                
                #ifdef FRAGMENT
                void main()
                {
                    gl_FragColor = vec4(1,0,0,0);
                }
                #endif
                
            ENDGLSL
        }
    }
}

出现:shader has error or is not supported by your graphics card

bubuko.com,布布扣

需要通过这样的设置:(设置完后需要重启unity

bubuko.com,布布扣

 

 

重启后的效果:

bubuko.com,布布扣

 

[原]unity3d GLSL无法pc上显示

原文:http://www.cnblogs.com/U-tansuo/p/unity_GLSL.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!