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关于Unity3d 5.3.5f1 在Xcode Version 11.2.1 (11B500)新版本崩溃问题

时间:2020-06-17 23:55:19      阅读:104      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

错误日志为:

validateRenderPassDescriptor:757: failed assertion `Texture at colorAttachment[0] has usage (0x01) which doesn‘t specify MTLTextureUsageRenderTarget (0x04)‘

引起崩溃的Unity 位置:

UnityAppController ->  startUnity ->  [self showGameUI] -> UnityRepaint() -> UnityPlayerLoop()

简单屏蔽导致现象:unity场景无法加载成功

解决方式为:

Xcode->Product->Scheme->Edit Scheme, disable Metal API

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关于Unity3d 5.3.5f1 在Xcode Version 11.2.1 (11B500)新版本崩溃问题

原文:https://www.cnblogs.com/akiha/p/13155052.html

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