乌拉~~~ 这是我第一百篇博文咯~
真的开发windows程序的时候会发现,各种字符指针好乱,正是因为被弄昏了头,所以才要记清楚。。。
尤其是发现 最开始学的strcmp()什么的都不好使了,有点乱
Windows的API到底好不好使。。。 一眼看上去真的很恐怖,但是实际上真的已经比较友好了。。
参考: https://blog.csdn.net/gaoyang610/article/details/21234979
先看这个LPCWSTR、LPCSTR、LPCTSTR
所以就可以解释为
const wchar_t*等效const TCHAR*L"Hello",表示"Hello"是一个Unicode字符串
直接用""包裹的字符串是ANSI编码的字符串
当没有定义_UNICODE宏时,TCHAR = char,_tcslen =strlen
当定义了_UNICODE宏时,TCHAR = wchar_t , _tcslen = wcslen
from: https://baike.baidu.com/item/TCHAR/1865865
if (!_wcsicmp(lpName, pe.szExeFile))
{
return pe.th32ProcessID;
}
越看越乱
from: https://www.cnblogs.com/vranger/p/3792791.html
使用函数 WideCharToMultiByte(),此函数把宽字符串转换成指定的新的字符串,如ANSI 等,新字符串不必是多字节字符集。
wchar_t* pwszUnicode = L"Holle"; //wcslen(pwsUnicode)=5
int iSize;
char* pszMultiByte;//返回接受字符串所需缓冲区的大小,已经包含字符结尾符‘\0‘
iSize = WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pwszUnicode, -1, NULL, 0, NULL, NULL); //iSize =wcslen(pwsUnicode)+1=6
pszMultiByte = (char*)malloc(iSize*sizeof(char)); //不需要 pszMultiByte = (char*)malloc(iSize*sizeof(char)+1);
WideCharToMultiByte(CP_ACP, 0, pwszUnicode, -1, pszMultiByte, iSize, NULL, NULL);
使用函数 MultiByteToWideChar(),此函数把多字节字符串转换成宽字符串(Unicode),待转换的字符串并不一定是多字节的。
char* pszMultiByte = "Holle"; //strlen(pwsUnicode)=5
int iSize; wchar_t* pwszUnicode ;
//返回接受字符串所需缓冲区的大小,已经包含字符结尾符‘\0‘
iSize = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pszMultiByte , -1, NULL, 0); //iSize =wcslen(pwsUnicode)+1=6
pwszUnicode = (wchar_t *)malloc(iSize*sizeof(wchar_t)); //不需要 pwszUnicode = (wchar_t *)malloc((iSize+1)*sizeof(wchar_t))
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, pszMultiByte , -1, pwszUnicode , iSize);
经过百度可以知道,ANSI并不是指的某一个编码,在不同国家的windows中ANSI是不同的字符集,比如说在中国ANSI == GBK,但是在日本就是另一种字符集了。
原文:https://www.cnblogs.com/cjdty/p/13166080.html