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动态路由-OSPF

时间:2020-06-23 23:52:43      阅读:126      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1. OSPF基础

1.1 OSPF动态路由协议

  • OSPF采用SPF算法计算达到目的地的最短路径:
    • 链路(Link)= 路由器接口
    • 状态(State)= 描述接口以及基于邻居路由器之间的关系
  • 动态学习收敛路由
  • 距离矢量路由协议:
    • RIP
    • EIGRP
    • BGP
  • 链路状态路由协议:
    • OSPF
  • 现网使用最多的:RFC2328文档
    • 公有协议,任何厂家都能使用

1.2 管理距离(AD值)

思科:

  • STATIC:1
  • OSPF:110
  • 静态优于OSPF

华为:

  • OSPF:10
  • STATIC:60
  • OSPF优于静态

管理距离不会传递

1.3 度量值(Metric)

OSPF的COST值的计算:100/带宽(m)

  • S=1.544m:cost=64
  • E=10m:cost=10
  • F=100m:cost=1
  • G=1000m:cost=1
  • TEN G=10000m:cost=1

修改参考带宽

  • 就是修改上面COST值计算中的那个100,把它改成更大的值,因为100太小,很不合理
  • bandwidth-reference  10000
    • 10000/带宽(m)

 2. 报文类型&三张表&配置

2.1 五种OSPF报文类型

1)Hello

  • 建立邻居
    • 同网段
    • 同区域
  • 维护邻居
    • 周期性的发送
    • 10秒钟发送一次,40秒超时

2)DBD

  • 链路状态数据库描述信息(描述LSDB中LSA头部信息)

3)LSR

  • 链路状态请求包(向OSPF邻居请求链路状态信息)
  • DBD中对应的路由信息

4)LSU

  • 链路状态更新包
  • 发送路由信息(包含一条或多条LSA),LSA->LSDB->SPF->路由表

5)LSAck

  • 链路状态确认包
  • 确认对方发送的LUS信息(对LSU中的LSA进行确认)

2.2 OSPF的三张表

  • 邻居表:建立的邻居关系如何
    • 查看:show ip ospf neighbor
  • 链路状态数据库:所有有关OSPF传递过来的信息
    • 查看:show ip ospf database
  • OSPF路由表:使能(最优的条目)的路由加入表项
    • 查看:show ip route ospf

2.3 OSPF的配置

1)配置:

  • router ospf 1
    • 最后数字表示进程号,不同的进程号相对独立
  • network 172.16.12.0 0.0.0.255 area 1
    • 网段:需要宣告接口的网段
    • 反掩码:需要宣告接口的掩码置反
    • 区域:此接口对应的区域

2)验证:

  • show ip ospf neighbor
  • ping

3)思考:

  • 为什么能通:有路由
  • 为什么有路由:
    • 建立邻居关系
    • 邻居表是正常的,宣告配置没有问题
  • 怎么计算出来路由:
    • LSU-LSA-LSDB-SPF-ROUTE
    • 链路状态数据库:show ip ospf database

4)重置ospf进程:

  • clear  ip  ospf  process

3. OSPF的七种状态

CCNA阶段只需了解前三种即可

3.1 down

空就是down

  • 没有宣告
  • 接口down

3.2 init

互发hello

  • router-id:标识设备在ospf中的名称
  • 选举:
    1. 手动指定:
      • router ospf 1
      • router -id 2.2.2.2
      • 然后重置ospf进程:clear ip ospf process
    2. 逻辑接口IP地址最大的
    3. 物理接口IP地址最大的
  • 跳转条件(跳转到下一个状态的条件):设备之间了解到对方的router-id

3.3 two-way

选举DR

3.3.1 概念

  • DR指定路由器
  • 搜集同一广播域其他DRother路由信息,进行打包发送

3.3.2 选举

  • DR优先级
    • 越大越优先
    • 范围0-255
      • 默认为1
      • 为0的时候不参与选举
      • int f0/0
      • ip ospf priority 0
  • router-id:越大越优先
  • DR选举很慢:
    • 10-40s
    • 解决方法:配置成点对点模式,不选举DR了(一台设备只连一台设备的情况下)
      • int f0/0
      • ip ospf network point-to-point
  • 说明:
    • DR是主的,BDR是备用的
    • DR不会进行抢占

3.3.3 DR、BDR、DROTHER

使用的组播地址:

  • 224.0.0.5
  • 224.0.0.6
  • DR、BDR、DROTHER

说明:

  • DR接收:
    • 224.0.0.6,DROTHER发送
    • 224.0.0.5,BDR、DROTHER发送
  • DROTHER接收:
    • 224.0.0.5,DR发送
  • LSU:
    • 路由信息
    • LSA链路状态通告
    • 224.0.0.6,LSU

3.3.4 two-way和FULL

1)2way

  • 邻居关系,不传递路由信息
  • DROTHER跟DROTHER之间是2-way(非DR设备和非DR设备之间的关系是2-way)

2)FULL

  • 邻接,传递"所有信息"
  • DROTHER跟DR与BDR之间是FULL
  • DR和BDR之间是FULL
  • display  ospf peer  brief

3.4 exstart

3.5 exchange

3.6 loading

3.7 full

4. 抓包查看OSPF的信息

4.1 稳态

  • FULL
  • 只能看到HELLO包
  • 周期:
    • 1800s,半个小时重新泛洪一遍,邻居会重新建立
    • 3600s,重新泛洪超时,路由丢失

4.2 要看到其他的包

  • 重新建立邻居
  • 接口变更、配置变更

 

    

动态路由-OSPF

原文:https://www.cnblogs.com/hgzero/p/13125878.html

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