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问题:为什么opengl超级宝典第一个例子都编译不成功?

时间:2014-09-13 10:38:45      阅读:585      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

由于此书出版已经出版一些日子了,如果按照例子中一个不差的打出来,却出现了这种错误.

 

1>c:\sb5\include\glbatch.h(77): error C2061: 语法错误: 标识符“GLenum”
1>c:\sb5\include\glbatch.h(86): error C2061: 语法错误: 标识符“GLuint”
1>c:\sb5\include\glbatch.h(89): error C2061: 语法错误: 标识符“GLfloat”
1>c:\sb5\include\glbatch.h(90): error C2061: 语法错误: 标识符“GLfloat”
1>c:\sb5\include\glbatch.h(91): error C2061: 语法错误: 标识符“GLfloat”
1>c:\sb5\include\glbatch.h(92): error C2061: 语法错误: 标识符“GLfloat”

......

说明并没有包含头文件

 

接下来我们找到glbatch.h这个文件

#ifdef WIN32
#include <windows.h>  // Must have for Windows platform builds
#ifndef GLEW_STATIC
#define GLEW_STATIC
#endif
#include <gl\glew.h>   // OpenGL Extension "autoloader"
#include <gl\gl.h>   // Microsoft OpenGL headers (version 1.1 by themselves)
#endif

 

这里#ifdef WIN32--->#ifdef _WIN32即可,这可能是低版本的vs和高版本的vs的区别(猜测)。

问题:为什么opengl超级宝典第一个例子都编译不成功?

原文:http://blog.csdn.net/u012283902/article/details/39249487

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