静态成员变量:
对象的内存中包含了成员变量,不同的对象占用不同的内存,这使得不同对象的成员变量相互独立,它们的值不受其他对象的影响。
例如有两个相同类型的对象 a、b,它们都有一个成员变量 m_name,那么修改 a.m_name 的值不会影响 b.m_name 的值。
可是有时候我们希望在多个对象之间共享数据,对象 a 改变了某份数据后对象 b 可以检测到。
共享数据的典型使用场景是计数,以前面的 Student 类为例,如果我们想知道班级中共有多少名学生,就可以设置一份共享的变量,每次创建对象时让该变量加 1
#include<iostream> using namespace std; class Student{ private: static int m_total; private: char *m_name; int m_age; float m_score; public: Student(char *name,int age,float score); void show(); }; int Student::m_total=0; /*不使用初始化列表,需要在函数体内完成赋值 Student::Student(char *name, int age, float score){ m_name = name; m_age = age; m_score = score; }*/ //使用初始化列表,在函数体内无需操作 Student::Student(char *name,int age,float score):m_name(name),m_age(age),m_score(score){ //TODO m_total++; } void Student::show(){ cout<<m_name<<",age:"<<m_age<<",score:"<<m_score<<",total:"<<m_total<<endl; } int main() { Student stu("Ming",24,98); stu.show(); Student *pstu= new Student("xu",28,89); pstu->show(); return 0; }
static 成员变量属于类,不属于某个具体的对象,即使创建多个对象,也只为 m_total 分配一份内存,所有对象使用的都是这份内存中的数据。当某个对象修改了 m_total,也会影响到其他对象。
static 成员变量必须在类声明的外部初始化,具体形式为:
type class::name = value; 示例: int Student::m_total = 0;
静态成员变量在初始化时不能再加 static,但必须要有数据类型。被 private、protected、public 修饰的静态成员变量都可以用这种方式初始化。
意:static 成员变量的内存既不是在声明类时分配,也不是在创建对象时分配,而是在(类外)初始化时分配。反过来说,没有在类外初始化的 static 成员变量不能使用。
静态成员函数:
普通成员函数可以访问所有成员(包括成员变量和成员函数),静态成员函数只能访问静态成员。
编译器在编译一个普通成员函数时,会隐式地增加一个形参 this,并把当前对象的地址赋值给 this,所以普通成员函数只能在创建对象后通过对象来调用,因为它需要当前对象的地址。
而静态成员函数可以通过类来直接调用,编译器不会为它增加形参 this,它不需要当前对象的地址,所以不管有没有创建对象,都可以调用静态成员函数。
普通成员变量占用对象的内存,静态成员函数没有 this 指针,不知道指向哪个对象,无法访问对象的成员变量,也就是说静态成员函数不能访问普通成员变量,只能访问静态成员变量。
普通成员函数必须通过对象才能调用,而静态成员函数没有 this 指针,无法在函数体内部访问某个对象,所以不能调用普通成员函数,只能调用静态成员函数。
静态成员函数与普通成员函数的根本区别在于:普通成员函数有 this 指针,可以访问类中的任意成员;而静态成员函数没有 this 指针,只能访问静态成员(包括静态成员变量和静态成员函数)。
#include <iostream> using namespace std; class Student{ public: Student(char *name, int age, float score); void show(); public: //声明静态成员函数 static int getTotal(); static float getPoints(); private: static int m_total; //总人数 static float m_points; //总成绩 private: char *m_name; int m_age; float m_score; }; int Student::m_total = 0; float Student::m_points = 0.0; Student::Student(char *name, int age, float score): m_name(name), m_age(age), m_score(score){ m_total++; m_points += score; } void Student::show(){ cout<<m_name<<"的年龄是"<<m_age<<",成绩是"<<m_score<<endl; } //定义静态成员函数 int Student::getTotal(){ return m_total; } float Student::getPoints(){ return m_points; } int main(){ (new Student("小明", 15, 90.6)) -> show(); (new Student("李磊", 16, 80.5)) -> show(); (new Student("张华", 16, 99.0)) -> show(); (new Student("王康", 14, 60.8)) -> show(); int total = Student::getTotal(); float points = Student::getPoints(); cout<<"当前共有"<<total<<"名学生,总成绩是"<<points<<",平均分是"<<points/total<<endl; return 0; }
原文:https://www.cnblogs.com/njit-sam/p/13224283.html