C调用Lua的流程
1.创建一个Lua运行环境
2.将lua程序编译并载入虚拟栈
3.运行编译好的程序块
4.读取运行结果到虚拟栈中
5.对虚拟栈进行交互
1 /*读取lua配置文件样例*/
2
3 char fname[]="config";
4 float width,height;
5 //创建lua运行环境
6 lua_State *L = luaL_newstate();
7 luaL_openlibs(L);
8
9 //载入程序块并执行
10 if (luaL_loadfile(L, fname) || lua_pcall(L, 0, 0, 0))
11 error(L, "cannot run config. file: %s", lua_tostring(L, -1));
12
13 //读取运行结果到虚拟栈中
14 lua_getglobal(L, "width");
15 lua_getglobal(L, "height");
16
17 //和虚拟栈的交互
18 if (!lua_isnumber(L, -2))
19 error(L, "‘width‘ should be a number\n");
20 if (!lua_isnumber(L, -1))
21 error(L, "‘height‘ should be a number\n");
22 width = lua_tointeger(L, -2);
23 height = lua_tointeger(L, -1);
读table的操作
1.lua_getglobal读取table到栈中
2.压入table的key
3.获取对应的value到栈中
写table的操作
1.栈中创建新table
2.压入table的key值
3.写入key对应的值
4.设置table键值
调用lua函数
1.将待调用函数压入栈
2.压入函数参数
3.使用lua_pcall调用
4.将调用从栈中弹出
原文:http://www.cnblogs.com/blackwhite/p/3965297.html