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变量常量和数据类型

时间:2020-07-06 22:52:33      阅读:40      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

变量:值可以改变

定义变量:
var a=4;
var b=5;
c=6;
d=7;
var a=4,
      b=5;
使用;结束一个代码语句,使用,则表示没有结束该语句
var a=b=6;
先给a赋值,然后赋值给b

变量名称规则:

1.变量要求小写字母开始,每个单词的首字母大写,叫驼峰式命名。
2.变量不能使用关键字和保留字。 eg:var for; var int;
3.变量尽量不要定义window的属性名,ES5中全局变量都会被设置在window的属性中。

eg: var a=10; 
      console.log(window.a);
      console.log(a+5);

4.临时变量或者参数,起名时使用_开始。
5.尽量不要使用拼音字母和中文。

常量:不希望值改变

常量ES6,常量不能修改
eg:const EVENT_ID="eventid";
EVENT_ID="abc";  //不可以
常量定义后的对象不能够被清楚
const obj={a:1,b:2};

数据类型:字符型,数值型,布尔型,underfined,null,object ||ES6 Symbol

五种基础类型,一种复杂类型
字符类型:String
数值类型:Number
布尔类型:Boolean ture,false
未定义型 undefined 值和类型相同
空值 null null的类型Object型

这个就是对象 {}将内容放在里面,名称叫做属性名,:是区分属性名和属性值的
属性名叫做键(key),属性值叫做值(value) 键值对
对象就是以键值对的形式存储数据
var obj = {
       // 属性
          id: 1001,
          name: "电脑桌",
          price: "700",
          getSum: function () {
             // 方法
            }
       };

变量常量和数据类型

原文:https://www.cnblogs.com/zmlAliIqsgu/p/13257940.html

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