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设计原则、工厂模式、抽象工厂模式、策略模式

时间:2020-07-10 20:42:18      阅读:101      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

六大设计原则

参考:

六大设计原则(SOLID) - 简书

单一职责原则

一个类只允许有一个职责,即只有一个导致该类变更的原因

里氏替换原则

所有引用基类的地方必须能透明地使用其子类的对象,也就是说子类对象可以替换其父类对象,而程序执行效果不变

依赖倒置原则 

依赖抽象而不是依赖实现。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象。高层模块不能依赖低层模块,二者都应该依赖抽象

接口隔离原则

多个特定的客户端接口要好于一个通用性的总接口

迪米特法则

一个对象应该对尽可能少的对象有接触,也就是只接触那些真正需要接触的对象

开闭原则

一个软件实体,如类,模块和函数应该对外扩展开发,对内修改关闭

工厂模式

 

抽象工厂模式

 

策略模式

 

课堂随堂流程图 

技术分享图片

 

设计原则、工厂模式、抽象工厂模式、策略模式

原文:https://www.cnblogs.com/qingyunye/p/13280650.html

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