hls&flv直播请求过程
直播类产品层出不穷,从各方面塑造了我们的生活方式。直播产品中,延时是决定用户体验的关键因素,它也将间接决定直播产品的成败。这其间,对延时影响较大的就是直播架构中选择的直播协议。
一、HLS 的直播请求详情
1. 先通过循环的加载m3u8文件
2. 加载最新一次m3u8中包含的最新的ts切片,达到直播的效果的。之所以能循环加载,就是因为: 直播的m3u8文件中,没有 #EXT-X-ENDLIST 参数,也就是说,没有结束,需要一直加载。
第一次加载m3u8 的内容如下:
#EXTM3U
#EXT-X-VERSION:3
#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:31
#EXT-X-TARGETDURATION:5
#EXTINF:5.079,
31.ts
#EXTINF:5.083,
32.ts
#EXTINF:5.201,
33.ts
第二次加载m3u8 的内容是:
#EXTM3U
#EXT-X-VERSION:3
#EXT-X-MEDIA-SEQUENCE:32
#EXT-X-TARGETDURATION:5
#EXTINF:5.083,
32.ts
#EXTINF:5.201,
33.ts
#EXTINF:5.100,
34.ts
我们能看到,第一次加载m3u8时,ts切片,最后一个切片,名字是 33.ts;第二次加载m3u8时,ts切片,最后一个切片,名字是 34.ts ;
并且,m3u8文件中没有 #EXT-X-ENDLIST
就是通过这种循环加载的方式,这个直播,能一直循环加载下去。下面,我们看下实际的播放加载过程:
1. 首先加载m3u8文件,文件包含 113.ts 114.ts 115.ts 三个文件
2. 因为这是第一次加载m3u8文件,所以,前面是没有加载ts文件的,所以,这次m3u8的内容就是全新的,三个ts文件都需要加载。
3. 在播放器认为应该继续加载新的视频文件时,会先加载m3u8文件,这时,m3u8文件已经更新,和第一次加载的m3u8相比,有一个 116.ts 是需要加载的。
所以,下面只加载了116.ts
基于上述的逻辑,播放器会定期(不一定是固定的时间)的去加载m3u8的视频列表文件,以获取最新的ts视频文件名,从而加载视频文件,完成直播。
二、flv直播请求过程
1. flv简介:将直播流式数据虚拟成为一个无限大的flv文件,并通过HTTP协议进行传输。客户端仅发送一次HTTP GET请求,请求中携带需要访问的直播流名,服务器返回HTTP响应,不携带消息体内容长度直接发送无限长flv文件内容,或者使用HTTP CHUNK模式将无限长flv文件按分段模式发送。客户端获得HTTP消息体中的flv内容时即可播放。
2. 测试请求响应头
HTTP/1.1 200 OK
Server: nginx
Date: Wed, 21 Sep 2019 07:38:01 GMT
Content-Type: video/x-flv
Transfer-Encoding: chunked
Connection: close
Expires: Wed, 21 Sep 2020 07:38:00 GMT
Cache-Control: no-cache
HTTP Header中有Content-Length,那么这个Content-Length既表示实体长度,又表示传输长度。而HTTP-flv这种流,服务器是不可能预先知道内容大小的,这时就可以使用Transfer-Encoding: chunked模式来传输数据了
原文:https://www.cnblogs.com/Kingsoftcloud/p/13300531.html