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HDU 1811 Rank of Tetris

时间:2020-07-17 22:39:05      阅读:51      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
自从Lele开发了Rating系统,他的Tetris事业更是如虎添翼,不久他遍把这个游戏推向了全球。 

为了更好的符合那些爱好者的喜好,Lele又想了一个新点子:他将制作一个全球Tetris高手排行榜,定时更新,名堂要比福布斯富豪榜还响。关于如何排名,这个不用说都知道是根据Rating从高到低来排,如果两个人具有相同的Rating,那就按这几个人的RP从高到低来排。 

终于,Lele要开始行动了,对N个人进行排名。为了方便起见,每个人都已经被编号,分别从0到N-1,并且编号越大,RP就越高。 
同时Lele从狗仔队里取得一些(M个)关于Rating的信息。这些信息可能有三种情况,分别是"A > B","A = B","A < B",分别表示A的Rating高于B,等于B,小于B。 

现在Lele并不是让你来帮他制作这个高手榜,他只是想知道,根据这些信息是否能够确定出这个高手榜,是的话就输出"OK"。否则就请你判断出错的原因,到底是因为信息不完全(输出"UNCERTAIN"),还是因为这些信息中包含冲突(输出"CONFLICT")。 
注意,如果信息中同时包含冲突且信息不完全,就输出"CONFLICT"。 

Input本题目包含多组测试,请处理到文件结束。 
每组测试第一行包含两个整数N,M(0<=N<=10000,0<=M<=20000),分别表示要排名的人数以及得到的关系数。 
接下来有M行,分别表示这些关系 
Output对于每组测试,在一行里按题目要求输出Sample Input

3 3
0 > 1
1 < 2
0 > 2
4 4
1 = 2
1 > 3
2 > 0
0 > 1
3 3
1 > 0
1 > 2
2 < 1

Sample Output

OK
CONFLICT
UNCERTAIN

使用拓扑排序,当出现环的时候,就是信息冲突,当出现两个入度为0的点,就是信息不完整

拓扑排序:找入度为0的节点,把该节点出度的点的入度减1,然后重复过程

同时题目里还有=的情况,用并查集把等于的点视为一个点

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<iostream>
#include<string>
#include<vector>
#include<stack>
#include<cstdlib>
#include<cmath>
#include<queue>
using namespace std;
typedef long long ll;
#define Inf 99999999
#define Maxn 10005
#define Naxn 10005

int f[Naxn], in[Naxn];
vector<int> map[Naxn];
int n, m, sum;

struct Map {
    int a, b;
    char c;
}temp[Maxn];

void init() {
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        f[i] = i;
    }
}

int find(int a) {
    if (f[a] != a) {
        f[a] = find(f[a]);
    }
    return f[a];
}

bool marge(int a, int b) {
    int x = find(a);
    int y = find(b);
    if (x != y) {
        f[y] = x;
        return true;
    }
    return false;
}

void topo() {
    int ex = 0;
    queue<int> que;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        if (in[i] == 0 && f[i] == i) {
            que.push(i);
        }
    }
    
    while (!que.empty()) {
        if (que.size() > 1) {
            ex = 1;
        }
        int pos = que.front();
        que.pop();
        for (int i = 0; i < map[pos].size(); i++) {
            in[map[pos][i]]--;
            if (in[map[pos][i]] == 0) {
                que.push(map[pos][i]);
            }    
        }
        sum--;
    }
    if (sum > 0) {
        printf("CONFLICT\n");
    }
    else if (ex) { 
        printf("UNCERTAIN\n"); 
    }
    else {
        printf("OK\n");
    }



}


int main() {
    while (cin >> n >> m) {


        sum = n;
        init();
        memset(map, 0, sizeof(map));
        memset(in, 0, sizeof(in));
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            cin >> temp[i].a >> temp[i].c >> temp[i].b;
            if (temp[i].c == =) {
                if (marge(temp[i].a, temp[i].b)) {
                    sum--;
                }
            }
        }
        for (int i = 0; i < m; i++) {
            if (temp[i].c == =) {
                continue;
            }
            int x = find(temp[i].a);
            int y = find(temp[i].b);

            if (temp[i].c == >){
                map[x].push_back(y);
                in[y]++;
            }
            else{
                map[y].push_back(x);
                in[x]++;
            }
        }
        topo();
    }
    

    

    return 0;
}

 

HDU 1811 Rank of Tetris

原文:https://www.cnblogs.com/Vetsama/p/13332847.html

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