代表一组对象,JDK不提供该接口的直接实现类,它提供了两个特定的子接口:Set和List。
是有序的集合,用户可以通过索引访问元素。List允许重复值。素引从0开始。
List接口提供了一个特殊的送代器,允许元素的插入和替换,以及除了其他选代器接口的常规操作的双向访问。
每个ArrayList实例都有一个容量,是存储的元素的数组的大小。向Arraytist添加元素时,容量会自动增长。
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
}
}
基于可变长度数组的实现。可以存入任何值,包含null。
向指定索引添加元素时,会将当前数组自当前索引后的所有对象复制到索引加一的位置,将新元素放入到当前位置。
public void add(int index, E element) {
rangeCheckForAdd(index);
?
ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!!
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
elementData[index] = element;
size++;
}
添加大量元素时会调用ensureCapacity操作增加ArrayList的容量,可以减少重新分配的数量。
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// minCapacity is usually close to size, so this is a win:
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
该方法是非同步的。
Vector实现了一个可增长的对象数组。可以通过索引访问元素。
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}
每个Vector尝试维护capacity和capacityIncrement来优化存储。当大量元素添加到Vector时,数组会以capacityIncrement的大小进行扩容。
public Vector(int initialCapacity, int capacityIncrement) {
super();
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
this.elementData = new Object[initialCapacity];
this.capacityIncrement = capacityIncrement;
}
private void grow(int minCapacity) {
// overflow-conscious code
int oldCapacity = elementData.length;
int newCapacity = oldCapacity + ((capacityIncrement > 0) ?
capacityIncrement : oldCapacity);
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
与Array list不同,Vector是同步的。
public synchronized boolean add(E e) {
modCount++;
ensureCapacityHelper(elementCount + 1);
elementData[elementCount++] = e;
return true;
}
Linkedlist是List和Deque的一种双向链表的实现方式。可以存入任何值,包含null。
操作索引会从接近指定的索引位置的头部或尾部遍历列表。
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
?
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
?
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
该实现是非同步的。
防止对List的非同步的访问,在创建时最好同步化。
List list = Collections.synchronizedList(new LinkedList(...));
不包含重复数据的集合。可以为null,但只能有一个 。
底层通过hashmap实现。不保证元素的顺序(指插入顺序,基于hash值排序),可为null。
private transient HashMap<E,Object> map;
public HashSet() {
map = new HashMap<>();
}
该实现是非同步的。
public boolean add(E e) {
return map.put(e, PRESENT)==null;
}
基于Hash和双向链表的实现方试。双向链表定义了集合的顺序就是元表插入的序。可以为null。
元素的顺序不会因为重复添加而改变。
该实现是非同步的。
基于TreeMap。
元素自然比较器排序(默认向上排序),或通过创建时提供的比较器比较序。
public TreeSet() {
this(new TreeMap<E,Object>());
}
?
public TreeSet(Comparator<? super E> comparator) {
this(new TreeMap<>(comparator));
}
该实现是非同步的。
匹配键值对的对象,不能包含重复的值,每个键只能匹配一个值。
基于Hash表的实现方式。键值对都可以为空。
final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
boolean evict) {
Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
n = (tab = resize()).length;
if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
else {
Node<K,V> e; K k;
if (p.hash == hash &&
((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
e = p;
else if (p instanceof TreeNode)
e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
else {
for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
if ((e = p.next) == null) {
p.next = newNode(hash, key, value, null);
if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1) // -1 for 1st
treeifyBin(tab, hash);
break;
}
if (e.hash == hash &&
((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
break;
p = e;
}
}
if (e != null) { // existing mapping for key
V oldValue = e.value;
if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
e.value = value;
afterNodeAccess(e);
return oldValue;
}
}
++modCount;
if (++size > threshold)
resize();
afterNodeInsertion(evict);
return null;
}
static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
final int hash;
final K key;
V value;
Node<K,V> next;
?
Node(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
}
?
public final K getKey() { return key; }
public final V getValue() { return value; }
public final String toString() { return key + "=" + value; }
?
public final int hashCode() {
return Objects.hashCode(key) ^ Objects.hashCode(value);
}
?
public final V setValue(V newValue) {
V oldValue = value;
value = newValue;
return oldValue;
}
?
public final boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true;
if (o instanceof Map.Entry) {
Map.Entry<?,?> e = (Map.Entry<?,?>)o;
if (Objects.equals(key, e.getKey()) &&
Objects.equals(value, e.getValue()))
return true;
}
return false;
}
}
基于Hash表的实现方式。键值对都不可以为空。
该实现是同步的。
基于Hash和双向链表的实现方试。双向链表定义了集合的顺序就是元表插入的序。可以为null。
元素的顺序不会因为重复添加而改变。
原文:https://www.cnblogs.com/tobefan/p/13357744.html