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Audio系统驱动

时间:2020-07-22 23:46:01      阅读:86      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

音频系统驱动

Audio系统结构

重点了解内容:

  • AudioFlinger
  • AudioPolicy
  • AudioTrack

以上三个最好使用Demo形式明确其数据流流动形式。

总通信方式大致如下:
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Android音频系统的核心是Audio系统

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  • Audio Java Part

与Audio相关的包是android.media

  • Audio JNI Part

生成libandroid_runtime.so

  • Audio 框架

Media库中的一部分,直接被编译成libmedia.so文件,提供了Audio部分接口。包括基于Binder的IPC机制

  • Audio Flinger

被编译成 libaudioflinger.so,Audio的本地服务部分

  • Audio硬件抽象层接口

作为Audio系统本地框架层和驱动程序接口

Audio系统层次

  • Audio本地框架类

libmedia.so文件其中一part,为上层提供接口,由下层去实现

  • AudioFlinger

继承libmedia接口,提供实现库libaudioflinger.so

  • JNI

使用JNI和Java对上层提供接口,JNI通过libmedia库中接口进行实现

  • Audio硬件抽象层

提供硬件接口,供AudioFlinger进行调用。

注:Audio系统不涉及编解码环节,只负责软硬件间交互的作用,所以通常以PCM进行数据传输。

Audio系统驱动

原文:https://www.cnblogs.com/johnnytan/p/13363367.html

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