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C语言之结构体

时间:2020-08-02 23:53:56      阅读:100      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

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 1.结构体类型的定义

struct 类型名{
    // 可以定义多种类型
    int a;
    char b;
    short c;        
}
#include<stdio.h>

struct stPoint {    // 定义新类型
    int x;
    int y;
};

void main() {
    struct stPoint point = {12,34};  // 定义一个stPoint类型的新变量并赋值

    return;
}
  • char/int/数组这些是编译器已经认识的类型:内置类型
  • 结构体编译器是不认识的,用的时候需要告诉编译器一声:自定义类型
  • 上面的代码仅仅告诉编译器我们自己定义的类型是什么样的,本身并不占用内存,当用这个新的类型定义变量的时候才占用空间
  • 结构体再定义的时候,除了自身之外,可以使用任何类型

2.结构体类型变量的读写

x=point.x;    //
point.y=100;    //

 3.定义结构体类型的时候,直接定义变量

struct stPoint {  
    int x;
    int y;
}point1,point2,point3;

 

  •  这种方式是分配内存的,因为不仅仅是定义新的类型
  • 还定义了三个全局变量

 

C语言之结构体

原文:https://www.cnblogs.com/codexlx/p/13423718.html

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