struct 类型名{ // 可以定义多种类型 int a; char b; short c; }
#include<stdio.h> struct stPoint { // 定义新类型 int x; int y; }; void main() { struct stPoint point = {12,34}; // 定义一个stPoint类型的新变量并赋值 return; }
x=point.x; // 读 point.y=100; // 写
struct stPoint { int x; int y; }point1,point2,point3;
原文:https://www.cnblogs.com/codexlx/p/13423718.html