? 通常来说,一段程序代码中所用到的名字并不总是有效和可用的,而限定这个名字的可用性的代码范围就是这个名字的作用域。作用域的使用提高了程序逻辑的局部性,增强了程序的可靠性,减少了名字冲突。
JavaScript(es6前)中的作用域有两种:
作用于所有代码执行的环境(整个script标签内部)或独立的js文件。
作用于函数内的代码环境,就是局部作用域。
因为跟函数有关系,所以也称为函数作用域。
块作用域由 { } 包括。
在其他编程语言中(如 java、c#等),在 if 语句、循环语句中创建的变量,仅仅只能在本 if 语句、本循环语句中使用,如下面的Java代码:
java有块级作用域:
if(true){
int num = 123;
system.out.print(num); // 123
}
system.out.print(num); // 报错
? 以上java代码会报错,是因为代码中 { } 即一块作用域,其中声明的变量 num,在 “{ }” 之外不能使用;而与之类似的JavaScript代码,则不会报错。
js中没有块级作用域(在ES6之前)
if(true){
var num = 123;
console.log(123); //123
}
console.log(123); //123
在JavaScript中,根据作用域的不同,变量可以分为两种:
2.1 全局变量
在全局作用域下声明的变量叫做全局变量(在函数外部定义的变量)。
2.2 局部变量
在局部作用域下声明的变量叫做局部变量(在函数内部定义的变量)
2.3 全局变量和局部变量的区别
? 只要是代码都一个作用域中,写在函数内部的局部作用域,未写在任何函数内部即在全局作用域中;如果函数中还有函数,那么在这个作用域中就又可以诞生一个作用域;根据在[内部函数可以访问外部函数变量]的这种机制,用链式查找决定哪些数据能被内部函数访问,就称作作用域链。
案例分析1:
function f1() {
var num = 123;
function f2() {
console.log( num );
}
f2();
}
var num = 456;
f1();
作用域链:采取就近原则的方式来查找变量最终的值
var a = 1;
function fn1() {
var a = 2;
var b = ‘22‘;
fn2();
function fn2() {
var a = 3;
fn3();
function fn3() {
var a = 4;
console.log(a); //a的值 ?
console.log(b); //b的值 ?
}
}
}
fn1();
4.1 预解析的相关概念
JavaScript 代码是由浏览器中的 JavaScript 解析器来执行的。
JavaScript 解析器在运行 JavaScript 代码的时候分为两步:
? 预解析和代码执行。
预解析:在当前作用域下, JS 代码执行之前,浏览器会默认把带有 var 和 function 声明的变量在内存中进行提前声明或者定义,预解析也叫做变量、函数提升。
代码执行: 从上到下执行JS语句。
注意:预解析会把变量和函数的声明在代码执行之前执行完成。
4.2 变量预解析
? 变量的声明会被提升到当前作用域的最上面,变量的赋值不会提升。
console.log(num); // 结果是多少?
var num = 10; // ?
结果:undefined
注意:变量提升只提升声明,不提升赋值
4.3 函数预解析
? 函数的声明会被提升到当前作用域的最上面,但是不会调用函数。
fn();
function fn() {
console.log(‘打印‘);
}
结果:控制台打印字符串 --- ”打印“
注意:函数声明代表函数整体,所以函数提升后,函数名代表整个函数,但是函数并没有被调用!
4.4 函数表达式声明函数问题
函数表达式创建函数,会执行变量提升
fn();
var fn = function() {
console.log(‘想不到吧‘);
}
结果:报错提示 ”fn is not a function"
解释:该段代码执行之前,会做变量声明提升,fn在提升之后的值是undefined;而fn调用是在fn被赋值为函数体之前,此时fn的值是undefined,所以无法正确调用
什么是对象?
? 在 JavaScript 中,对象是一组无序的相关属性和方法的集合,所有的事物都是对象,例如字符串、数值、数组、函数等。
对象是由属性和方法组成的。
属性:事物的特征,在对象中用属性来表示(常用名词)
方法:事物的行为,在对象中用方法来表示(常用动词)
为什么需要对象?
? 保存一个值时,可以使用变量,保存多个值(一组值)时,可以使用数组。
如果要保存一个人的完整信息呢?
例如,将“张三疯”的个人的信息保存在数组中的方式为:
var arr = [‘张三疯’, ‘男‘, 128,154];
? 上述例子中用数组保存数据的缺点是:数据只能通过索引值访问,开发者需要清晰的清除所有的数据的排行才能准确地获取数据,而当数据量庞大时,不可能做到记忆所有数据的索引值。
? 为了让更好地存储一组数据,对象应运而生:对象中为每项数据设置了属性名称,可以访问数据更语义化,数据结构清晰,表意明显,方便开发者使用。
使用对象记录上组数据为:
var obj = {
"name":"张三疯",
"sex":"男",
"age":128,
"height":154
}
JS中的对象表达结构更清晰,更强大。
花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示
键:相当于属性名
值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
代码如下:
var star = {
name : ‘pink‘,
age : 18,
sex : ‘男‘,
sayHi : function(){
alert(‘大家好啊~‘);
}
};
上述代码中 star即是创建的对象。
对象的使用
对象的属性
对象的方法
访问对象的属性
对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号
示例代码如下:
console.log(star.name) // 调用名字属性
console.log(star[‘name‘]) // 调用名字属性
调用对象的方法
对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
示例代码如下:
star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意一定要带后面的括号
变量、属性、函数、方法总结
? 属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器
变量:单独声明赋值,单独存在
属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明
? 方法是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器
函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用
创建空对象
var andy = new Obect();
通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象
给空对象添加属性和方法
通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法
示例代码如下:
andy.name = ‘pink‘;
andy.age = 18;
andy.sex = ‘男‘;
andy.sayHi = function(){
alert(‘大家好啊~‘);
}
注意:
构造函数
构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
构造函数的封装格式:
function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
this.属性名1 = 参数1;
this.属性名2 = 参数2;
this.属性名3 = 参数3;
this.方法名 = 函数体;
}
构造函数的调用格式
var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)
以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。
注意事项
其他
构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class)
创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
new关键字的作用
? for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
? 其语法如下:
for (变量 in 对象名字) {
// 在此执行代码
}
? 语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。
for (var k in obj) {
console.log(k); // 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}
原文:https://www.cnblogs.com/qzdd/p/13472751.html