定义:
将抽象部分与它的实现部分分离,使他们都可以独立的变化。
这里的抽象和实现分离是指把实现的多种方式独立出来,让他们各自变化;实现系统可能有多角度分类,每一种分类都有可能变化,把这种多角度分离出来让它们独立变化,减少它们的耦合,这就是桥接模式。
比如手机这个抽象,它的实现既可以按照品牌分类,也可以按照软件分类;品牌和软件各自又都会变化(增加品牌,增加软件等),桥接模式核心意图就是把这些实现独立出来。
结构图:
代码(手机有软件分类和品牌分类两个维度)
//抽象Abstraction(手机品牌抽象)
class PhoneBrand
{
protected:
PhoneSoft
c
;PhoneSoft
public:
//设置手机软件方法(桥接方法)
void
Set
(const PhoneSoft
PhoneSoft&
c
)PhoneSoft
{
this.
c
= PhoneSoft
;c
PhoneSoft
}
//抽象软件运行方法
void run
() = 0;
}
//RefinedAbstraction(具体品牌)
class PhoneBrandA
: PhoneBrand
{
public:
//软件运行方法
void run
()
{ soft.run();
}
}
//Implementor(手机软件抽象类)
class PhoneSoft
{
public:
void run () = 0;
}
//ConcreteImplementorA(具体手机软甲:游戏)
class PhoneSoftGame :
PhoneSoft
{
public:
//软件游戏的实现
void run ()
{
。。。;
}
}
//ConcreteImplementorB(具体手机软甲:MP3)
class PhoneSoftMP3 :
PhoneSoft
{
public:
//软件mp3的实现
void run ()
{
。。。;
}
}
//客户端(实现一个带有游戏和mp3软件的品牌A手机)
PhoneBrand*
A = new PhoneBrandA
("A");//创建品牌手机A
PhoneSoftGame c
PhoneSoftGame;
A.Set
PhoneSoft(
);//加载游戏软件c
PhoneSoftGame
A.run();
cPhoneSoftMP3
PhoneSoftMP3
;
A.Set
PhoneSoft(
);//加载mps软件c
PhoneSoftMP3
A.run();
使用时机:
当需要多角度去分类实现对象,而只是用继承会造成大量类的增加,还会违背开闭原则,这时请考虑桥接模式。
优点:
1、 桥接模式提高了系统的可扩充性,在两个变化维度中任意扩展一个维度,都不需要修改原有系统。
2、实现细节对客户透明,可以对用户隐藏实现细节。
缺点:
1、桥接模式的引入会增加系统的理解与设计难度,由于聚合关联关系建立在抽象层,要求开发者针对抽象进行设计与编程。
2、桥接模式要求正确识别出系统中两个独立变化的维度,因此其使用范围具有一定的局限性
原文:https://www.cnblogs.com/haosk/p/13514932.html