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一、`2D` 转换之 `translate`

时间:2020-08-17 22:36:05      阅读:108      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

###### 一、`2D` 转换之 `translate`

1.  `2D` 转换

    - `2D` 转换是改变标签在二维平面上的位置和形状
    - 移动: `translate`
    - 旋转: `rotate`
    - 缩放: `scale`

2.  `translate` 语法

 

    - x 就是 x 轴上水平移动
    - y 就是 y 轴上水平移动
    ```css
    transform: translate(x, y)
    transform: translateX(n)
    transfrom: translateY(n)
    ```

 

3. 重点知识点

 

   - `2D` 的移动主要是指 水平、垂直方向上的移动
   - `translate` 最大的优点就是不影响其他元素的位置
   - `translate` 中的100%单位,是相对于本身的宽度和高度来进行计算的
   - 行内标签没有效果

 

4.  代码演示
```css
div {
  background-color: lightseagreen;
  width: 200px;
  height: 100px;
  /* 平移 */
  /* 水平垂直移动 100px */
  /* transform: translate(100px, 100px); */


  /* 水平移动 100px */
  /* transform: translate(100px, 0) */


  /* 垂直移动 100px */
  /* transform: translate(0, 100px) */


  /* 水平移动 100px */
  /* transform: translateX(100px); */


  /* 垂直移动 100px */
  transform: translateY(100px)
}
```

 

###### 二、让一个盒子水平垂直居中

 

- 看代码

 

###### 三、rotate

 

> 2d旋转指的是让元素在2维平面内顺时针旋转或者逆时针旋转

 

使用步骤:

 

1. 给元素添加转换属性 `transform`
2. 属性值为 `rotate(角度)`  如 `transform:rotate(30deg)`  顺时针方向旋转**30度**
```css
div{
      transform: rotate(0deg);
}
```

 

###### 四、三角

 

- 代码演示

 

###### 五、设置元素旋转中心点(transform-origin)

 

1.  `transform-origin` 基础语法
   ```css
   transform-origin: x y;
   ```

 

2.  重要知识点
   - 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开
   - x y 默认旋转的中心点是元素的中心 (50% 50%),等价于 `center`  `center`
   - 还可以给 x y 设置像素或者方位名词(`top`、`bottom`、`left`、`right`、`center`)



###### 六、旋转中心案例

 

- 代码演示

 

###### 七、`2D` 转换之 `scale`

 

1. `scale` 的作用

 

   - 用来控制元素的放大与缩小

 

2. 语法
   ```css
   transform: scale(x, y)
   ```

 

3. 知识要点
   - 注意,x 与 y 之间使用逗号进行分隔
   - `transform: scale(1, 1)`: 宽高都放大一倍,相当于没有放大
   - `transform: scale(2, 2)`: 宽和高都放大了二倍
   - `transform: scale(2)`: 如果只写了一个参数,第二个参数就和第一个参数一致
   - `transform:scale(0.5, 0.5)`: 缩小
   - `scale` 最大的优势:可以设置转换中心点缩放,默认以中心点缩放,而且不影响其他盒子

 

4. 代码演示

 

    ```css
       div:hover {
           /* 注意,数字是倍数的含义,所以不需要加单位 */
           /* transform: scale(2, 2) */
       
           /* 实现等比缩放,同时修改宽与高 */
           /* transform: scale(2) */
       
           /* 小于 1 就等于缩放*/
           transform: scale(0.5, 0.5)
       }
    ```

 

 

###### 八、图片放大案例

 

- 代码演示

 

###### 九、分页按钮案例

 

- 代码演示

 

###### 十、 `2D` 转换综合写法以及顺序问题

 

1.  知识要点

 

   - 同时使用多个转换,其格式为 `transform: translate() rotate() scale()`
   - 顺序会影响到转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向)
   - 但我们同时有位置或者其他属性的时候,要将位移放到最前面

 

2.  代码演示

 

   ```css
   div:hover {
     transform: translate(200px, 0) rotate(360deg) scale(1.2)
   }
   ```

 

 

###### 十一、 动画(animation)

 

1. 什么是动画

 

   - 动画是 `CSS3` 中最具颠覆性的特征之一,可通过设置多个节点来精确的控制一个或者一组动画,从而实现复杂的动画效果

 

2. 动画的基本使用
   - 先定义动画
   - 在调用定义好的动画

 

3. 语法格式(定义动画)

 

  
 ```css
   @keyframes 动画名称 {
       0% {
           width: 100px;
       }
       100% {
           width: 200px
       }
   }
   ```

 



4.  语法格式(使用动画)
   ```
   div {
    /* 调用动画 */
       animation-name: 动画名称;
        /* 持续时间 */
        animation-duration: 持续时间;
   }
   ```

 

5. 动画序列

 

   - 0% 是动画的开始,100 % 是动画的完成,这样的规则就是动画序列
   - 在 @keyframs 中规定某项 CSS 样式,就由创建当前样式逐渐改为新样式的动画效果
   - 动画是使元素从一个样式逐渐变化为另一个样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的次数
   - 用百分比来规定变化发生的时间,或用 `from` 和 `to`,等同于 0% 和 100%

 

6. 代码演示
   ```css
   <style>
       div {
         width: 100px;
         height: 100px;
         background-color: aquamarine;
         animation-name: move;
         animation-duration: 0.5s;
       }
   
       @keyframes move{
         0% {
           transform: translate(0px)
         }
         100% {
           transform: translate(500px, 0)
         }
       }
     </style>
   ```

 

###### 十二、动画序列

 

- 代码演示

 

###### 十三、动画常见属性

 

1. 常见的属性
   <img src="images\animationcanshu.png">

 

2. 代码演示
```css
   div {
     width: 100px;
     height: 100px;
     background-color: aquamarine;
     /* 动画名称 */
     animation-name: move;
     /* 动画花费时长 */
     animation-duration: 2s;
     /* 动画速度曲线 */
     animation-timing-function: ease-in-out;
     /* 动画等待多长时间执行 */
     animation-delay: 2s;
     /* 规定动画播放次数 infinite: 无限循环 */
     animation-iteration-count: infinite;
     /* 是否逆行播放 */
     animation-direction: alternate;
     /* 动画结束之后的状态 */
     animation-fill-mode: forwards;
   }
   
   div:hover {
     /* 规定动画是否暂停或者播放 */
     animation-play-state: paused;
   }
   ```

 

###### 十四、 动画简写方式

 

1.  动画简写方式
   ```css
   /* animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 起始与结束状态 */
   animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode
   ```

 

2.  知识要点

 

   - 简写属性里面不包含 `animation-paly-state`
   - 暂停动画 `animation-paly-state: paused`; 经常和鼠标经过等其他配合使用
   - 要想动画走回来,而不是直接调回来:`animation-direction: alternate`
   - 盒子动画结束后,停在结束位置:`animation-fill-mode: forwards` 

 

3. 代码演示
   ```css
   animation: move 2s linear 1s infinite alternate forwards;
   ```

 

###### 十五、速度曲线细节

 

1. 速度曲线细节
   - `animation-timing-function`: 规定动画的速度曲线,默认是`ease`
<img src="images\steps.png">
2. 代码演示
   ```css
   div {
     width: 0px;
     height: 50px;
     line-height: 50px;
     white-space: nowrap;
     overflow: hidden;
     background-color: aquamarine;
     animation: move 4s steps(24) forwards;
   }
   
   @keyframes move {
     0% {
       width: 0px;
     }
   
     100% {
       width: 480px;
     }
   }
   ```

 

###### 十六、奔跑的熊大

 

1.  代码演示
~~~html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
    <title>Document</title>
    <style>
        body {
            background-color: #ccc;
        }      
        div {
            position: absolute;
            width: 200px;
            height: 100px;
            background: url(media/bear.png) no-repeat;
            /* 我们元素可以添加多个动画, 用逗号分隔 */
            animation: bear .4s steps(8) infinite, move 3s forwards;
        }
        
        @keyframes bear {
            0% {
                background-position: 0 0;
            }
            100% {
                background-position: -1600px 0;
            }
        }
        
        @keyframes move {
            0% {
                left: 0;
            }
            100% {
                left: 50%;
                /* margin-left: -100px; */
                transform: translateX(-50%);
            }
        }
    </style>
</head>


<body>
    <div></div>
</body>


</html>

 

~~~









一、`2D` 转换之 `translate`

原文:https://www.cnblogs.com/UnfetteredMan/p/13520167.html

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