面向对象的几个原则:
1.开闭原则
2.依赖倒置原则
3.里氏替换原则
4.单一职责原则
5.接口隔离原则
6.迪米特法则
7.合成复用原则
常用的几类设计模式
1、创建型模式: 单利模式、原型模式
2、结构型模式: 代理模式、适配器模式
3、行为型模式: 模板方法模式、策略模式
面向对象的几个原则及常用的几类设计模式
原文:https://www.cnblogs.com/lchzlp/p/13554923.html