原文链接:https://blog.csdn.net/q764424567/article/details/78281098?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.nonecase
问题一:对一个物体添加的灯光太多,会导致其他的灯光不亮。
问题二:对一个物体新添加的灯光会导致另一个灯光关闭
解决方法:
其实是默认的一个物体的渲染像素灯光的数量是2个,我们只要把它改大就可以
Edit->ProjectSettings->Quality
面板如下:

Rendering->Pixel Light Count
把这个数值调整一下就可以了。
Unity 点光源有的不起作用
原文:https://www.cnblogs.com/Peng18233754457/p/13558354.html