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Unity_Animation实现UI星星闪耀效果①

时间:2020-09-05 13:34:38      阅读:175      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

RT.用于做UI布局。

1.canvas内新建image,把星星的素材图拖入到源图里。顺便给面板内的图片一个star的命名。

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 2.新建prefab文件夹把星星做成预制体。

3.新建animator文件夹,里面创建关于星星的动画和动画控制器,动画勾选looptime,让它循环播放,然后点击即开始。

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4.星星预制体内添加一个animator,控制器选中刚刚做的星星控制器。

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5.设置animation。 这里期待效果是触发场景时效果图有一个闪烁,可以理解为图片的透明度从1→0→1,我们可以选择Star预制体,在animation面板内选增加属性,因为我们要修改的只有图片透明度,所以选Image-Color属性添加进去就可以了。

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6.里面有rbg属性,我们设置a属性就可以了,添加关键帧的操作跟flash类似,间隔设置随个人喜好。我这里设置间隔一秒多消失,两秒左右复原。

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7.可以多复制几个预制体在画布上随意点缀,创建一个空物体打组放一起就可以了。

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最后效果

....所以这里怎么插视频or动图啊(# ̄~ ̄#)

 

Unity_Animation实现UI星星闪耀效果①

原文:https://www.cnblogs.com/LinawZ/p/13617262.html

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