本人最近一直在使用springboot框架开发项目,毕竟现在很多公司都在采用此框架,之后本人也会陆续写关于springboot开发常用功能的文章。
什么场景下会要使用到websocket的呢?
websocket主要功能就是实现网络通讯,比如说最经典的客服聊天窗口、您有新的消息通知,或者是项目与项目之间的通讯,都可以采用websocket来实现。
在公司实际使用websocket开发,一般来都是这样的架构,首先websocket服务端是一个单独的项目,其他需要通讯的项目都是以客户端来连接,由服务端控制消息的发送方式(群发、指定发送)。 但是也会有服务端、客户端在同一个项目当中,具体看项目怎么使用。
本文呢,采用的是服务端与客户端分离来实现,包括使用springboot搭建websokcet服务端、html5客户端、springboot后台客户端, 具体看下面代码。
步骤一: springboot底层帮我们自动配置了websokcet,引入maven依赖
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-websocket</artifactId> </dependency>
步骤二:如果是你采用springboot内置容器启动项目的,则需要配置一个Bean。如果是采用外部的容器,则可以不需要配置。
/** * @Description: 配置类 */ @Component public class WebSocketConfig { /** * ServerEndpointExporter 作用 * * 这个Bean会自动注册使用@ServerEndpoint注解声明的websocket endpoint * * @return */ @Bean public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() { return new ServerEndpointExporter(); } }
步骤三:最后一步当然是编写服务端核心代码了,其实本人不是特别想贴代码出来,贴很多代码影响文章可读性。
package com.example.socket.code; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.springframework.stereotype.Component; import javax.websocket.OnClose; import javax.websocket.OnMessage; import javax.websocket.OnOpen; import javax.websocket.Session; import javax.websocket.server.PathParam; import javax.websocket.server.ServerEndpoint; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** * @Description: websocket 服务类 */ /** * * @ServerEndpoint 这个注解有什么作用? * * 这个注解用于标识作用在类上,它的主要功能是把当前类标识成一个WebSocket的服务端 * 注解的值用户客户端连接访问的URL地址 * */ @Slf4j @Component @ServerEndpoint("/websocket/{name}") public class WebSocket { /** * 与某个客户端的连接对话,需要通过它来给客户端发送消息 */ private Session session; /** * 标识当前连接客户端的用户名 */ private String name; /** * 用于存所有的连接服务的客户端,这个对象存储是安全的 */ private static ConcurrentHashMap<String,WebSocket> webSocketSet = new ConcurrentHashMap<>(); @OnOpen public void OnOpen(Session session, @PathParam(value = "name") String name){ this.session = session; this.name = name; // name是用来表示唯一客户端,如果需要指定发送,需要指定发送通过name来区分 webSocketSet.put(name,this); log.info("[WebSocket] 连接成功,当前连接人数为:={}",webSocketSet.size()); } @OnClose public void OnClose(){ webSocketSet.remove(this.name); log.info("[WebSocket] 退出成功,当前连接人数为:={}",webSocketSet.size()); } @OnMessage public void OnMessage(String message){ log.info("[WebSocket] 收到消息:{}",message); //判断是否需要指定发送,具体规则自定义 if(message.indexOf("TOUSER") == 0){ String name = message.substring(message.indexOf("TOUSER")+6,message.indexOf(";")); AppointSending(name,message.substring(message.indexOf(";")+1,message.length())); }else{ GroupSending(message); } } /** * 群发 * @param message */ public void GroupSending(String message){ for (String name : webSocketSet.keySet()){ try { webSocketSet.get(name).session.getBasicRemote().sendText(message); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } } /** * 指定发送 * @param name * @param message */ public void AppointSending(String name,String message){ try { webSocketSet.get(name).session.getBasicRemote().sendText(message); }catch (Exception e){ e.printStackTrace(); } } }
HTML5实现:以下就是核心代码了,其实其他博客有很多,本人就不多说了。
var websocket = null; if(‘WebSocket‘ in window){ websocket = new WebSocket("ws://192.168.2.107:8085/websocket/testname"); } websocket.onopen = function(){ console.log("连接成功"); } websocket.onclose = function(){ console.log("退出连接"); } websocket.onmessage = function (event){ console.log("收到消息"+event.data); } websocket.onerror = function(){ console.log("连接出错"); } window.onbeforeunload = function () { websocket.close(num); }
SpringBoot后台实现:本人发现多数博客都是采用js来实现客户端,很少有用后台来实现,所以本人也就写了写,大神请勿喷?。很多时候,项目与项目之间通讯也需要后台作为客户端来连接。
步骤一:首先我们要导入后台连接websocket的客户端依赖
<!--websocket作为客户端--> <dependency> <groupId>org.java-websocket</groupId> <artifactId>Java-WebSocket</artifactId> <version>1.3.5</version> </dependency>
步骤二:把客户端需要配置到springboot容器里面去,以便程序调用。
package com.example.socket.config; import lombok.extern.slf4j.Slf4j; import org.java_websocket.client.WebSocketClient; import org.java_websocket.drafts.Draft_6455; import org.java_websocket.handshake.ServerHandshake; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.stereotype.Component; import java.net.URI; /** * @Description: 配置websocket后台客户端 */ @Slf4j @Component public class WebSocketConfig { @Bean public WebSocketClient webSocketClient() { try { WebSocketClient webSocketClient = new WebSocketClient(new URI("ws://localhost:8085/websocket/test"),new Draft_6455()) { @Override public void onOpen(ServerHandshake handshakedata) { log.info("[websocket] 连接成功"); } @Override public void onMessage(String message) { log.info("[websocket] 收到消息={}",message); } @Override public void onClose(int code, String reason, boolean remote) { log.info("[websocket] 退出连接"); } @Override public void onError(Exception ex) { log.info("[websocket] 连接错误={}",ex.getMessage()); } }; webSocketClient.connect(); return webSocketClient; } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return null; } }
步骤三:使用后台客户端发送消息
1、首先本人写了一个接口,里面有指定发送和群发消息两个方法。
2、实现发送的接口,区分指定发送和群发由服务端来决定(本人在服务端写了,如果带有TOUSER标识的,则代表需要指定发送给某个websocket客户端)。
3、最后采用get方式用浏览器请求,也能正常发送消息。
package com.example.socket.code; /** * @Description: websocket 接口 */ public interface WebSocketService { /** * 群发 * @param message */ void groupSending(String message); /** * 指定发送 * @param name * @param message */ void appointSending(String name,String message); }
package com.example.socket.chat; import com.example.socket.code.ScoketClient; import org.springframework.beans.factory.annotation.Autowired; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RestController; /** * @Description: 测试后台websocket客户端 */ @RestController @RequestMapping("/websocket") public class IndexController { @Autowired private ScoketClient webScoketClient; @GetMapping("/sendMessage") public String sendMessage(String message){ webScoketClient.groupSending(message); return message; } }
注意:
如果是单例的情况下,这个对象的值都会被修改。
本人就抽了时间Debug了一下,经过下图也可以反映出,能够看出,webSokcetSet中存在三个成员,并且vlaue值都是不同的,所以在这里没有出现对象改变而把之前对象改变的现象。
服务端这样写是没问题的。
最后总结:在实际WebSocket服务端案例中为什么没有出现这种情况,当WebSokcet这个类标识为服务端的时候,每当有新的连接请求,这个类都是不同的对象,并非单例。
import com.alibaba.fastjson.JSON; import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap; /** * @Description: */ public class TestMain { /** * 用于存所有的连接服务的客户端,这个对象存储是安全的 */ private static ConcurrentHashMap<String, Student> webSocketSet = new ConcurrentHashMap<>(); public static void main(String[] args) { Student student = Student.getStudent(); student.name = "张三"; webSocketSet.put("1", student); Student students = Student.getStudent(); students.name = "李四"; webSocketSet.put("2", students); System.out.println(JSON.toJSON(webSocketSet)); } } /** * 提供一个单例类 */ class Student { public String name; private Student() { } private static final Student student = new Student(); public static Student getStudent() { return student; } }
打印结果:
{"1":{"name":"李四"},"2":{"name":"李四"}}
原文:https://www.cnblogs.com/47Gamer/p/13628169.html