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跳跃游戏

时间:2020-09-08 16:53:14      阅读:65      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

给定一个非负整数数组,你最初位于数组的第一个位置。

数组中的每个元素代表你在该位置可以跳跃的最大长度。

判断你是否能够到达最后一个位置。

示例 1:

输入: [2,3,1,1,4]
输出: true
解释: 我们可以先跳 1 步,从位置 0 到达 位置 1, 然后再从位置 1 跳 3 步到达最后一个位置。

示例 2:

输入: [3,2,1,0,4]
输出: false
解释: 无论怎样,你总会到达索引为 3 的位置。但该位置的最大跳跃长度是 0 , 所以你永远不可能到达最后一个位置。

解析:

贪心算法
我们可以用贪心的方法解决这个问题。 设想一下,对于数组中的任意一个位置 y,我们如何判断它是否可以到达?根据题目的描述,只要存在一个位置 x,它本身可以到达,

并且它跳跃的最大长度为
x+nums[x],这个值大于等于 y,即x+nums[x]≥y,那么位置 y 也可以到达。 换句话说,对于每一个可以到达的位置 x,它使得 x+1, x+2,?,x+nums[x] 这些连续的位置都可以到达。 这样以来,我们依次遍历数组中的每一个位置,并实时维护 最远可以到达的位置。对于当前遍历到的位置 x,如果它在 最远可以到达

的位置 的范围内,那么我们就可以从起点通过若干次跳跃到达该位置,因此我们可以用
x+nums[x] 更新 最远可以到达的位置。 在遍历的过程中,如果 最远可以到达的位置 大于等于数组中的最后一个位置,那就说明最后一个位置可达,我们就可以直接返回 True

作为答案。反之,如果在遍历结束后,最后一个位置仍然不可达,我们就返回 False 作为答案。 [
2, 3, 1, 1, 4] 为例: 我们一开始在位置 0,可以跳跃的最大长度为 2,因此最远可以到达的位置被更新为 2; 我们遍历到位置 1,由于 1≤2,因此位置 1 可达。我们用 11 加上它可以跳跃的最大长度 3,将最远可以到达的位置更新为 4。由

于 4 大于等于最后一个位置 4,因此我们直接返回 True。 我们再来看看题目中的示例二 [3, 2, 1, 0, 4]
我们一开始在位置
0,可以跳跃的最大长度为 3,因此最远可以到达的位置被更新为 3; 我们遍历到位置 1,由于 1≤3,因此位置 1 可达,加上它可以跳跃的最大长度 2 得到 3,没有超过最远可以到达的位置; 位置 2、位置 3 同理,最远可以到达的位置不会被更新; 我们遍历到位置 4,由于 4 > 3,因此位置 4 不可达,我们也就不考虑它可以跳跃的最大长度了。 在遍历完成之后,位置 4 仍然不可达,因此我们返回 False。
 1 class Solution {
 2     public boolean canJump(int[] nums) {
 3         int distance = 0;  //可以到达的最大的距离;
 4         for(int i = 0;i < nums.length;i ++){
 5             if(i <= distance){
 6                 distance = Math.max(distance,i+nums[i]);
 7                 if(distance >= nums.length-1){
 8                     return true;
 9                 }
10             }
11         }
12         return false;
13     }
14 }

 

跳跃游戏

原文:https://www.cnblogs.com/0error0warning/p/13633172.html

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