C++中成员变量和成员函数是分开存储的,每一个非静态成员函数只会诞生一份函数实例,也就是说
多个同类型的对象会共用一块代码区
问题:这一块代码是如何区分哪个对象调用自己的呢?
C++通过提供特殊的对象指针,this指针,解决上述问题。 this指针指向被调用的成员函数所属的对象
this指针是隐含每一个非静态成员函数内的一种指针
this指针不需要定义,直接使用即可
this指针的用途:
示例:
#include <iostream>
using namespace std;
class Person
{
public:
Person(int age)
{
//1.当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分
this->age=age;
}
Person& PersonAddPerson(Person &p)
{
this->age+=p.age;
//返回对象本身
return *this;
}
int age;
};
void test01()
{
Person p1(10);
cout<<"p1.age="<<p1.age<<endl;
Person p2(10);
p2.PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1).PersonAddPerson(p1);
cout<<"p2.age="<<p2.age<<endl;
}
int main(void)
{
test01();
system("pause");
return 0;
}
原文:https://www.cnblogs.com/xuelanga000/p/13636519.html