首页 > 其他 > 详细

内存区域简介 - 堆/栈/常量/全局/代码

时间:2020-09-15 10:43:37      阅读:69      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

内存分为五个区域,分别是:栈、堆、常量区、全局静态区、代码区

技术分享图片

1、栈 --  

由编译器管理,系统自动分配释放。例如:在函数中声明一个局部变量 int b; 系统会自动在栈中开辟空间。

- 存放:函数参数值、局部变量的值(函数中的基本数据类型)、指针

- 栈区的操作方式类似数据结构中的栈(先进后出)。

在函数体中定义的自动变量通常是在栈上。

2、堆 --  

一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收。iOS中 ARC会自动管理OC对象的释放。

- 堆的操作方式与数据结构中的堆不同,操作方式类似于链表。

// 注意 p1、p2 本身是在栈区,它俩指向的地址是在堆区
char *p1 = (char *)malloc(10);
char *p2 = (char *)malloc(20);
// 注意: 存放我们 new 出来的对象,容易产生内存泄漏 memory leak,要做好管理

用 malloc, calloc, realloc 等 分配内存的函数 分配 得到的就是在堆上。

3、全局区(静态存储区)--

编译期管理,系统分配释放。程序退出后自动释放。

- 存放 全局变量 和 静态变量。

全局区又分为全局初始化区全局未初始化区(文章顶部图)。初始化的全局变量和静态变量存放在全局初始化区,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量存放在相邻的另一块区域

加了 static 修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态存储区);

在所有函数体外定义的是全局变量,存储在全局区(静态存储区),在整个C程序所有源文件中通过extern声明后都可用;

在所有函数体外定义的 static 全局变量存储在全局区(静态存储区),只在该文件中有效,不能extern声明到别的文件用;

函数体内定义的 static 静态变量存储在全局区(静态存储区),表示只在该函数体内有效,但是其生命周期却变为和整个程序同生同死。

4、常量区 --

专门放 数字/字符 常量 的地方, 系统管理,程序退出后自动释放 。

5、代码区 --

存放函数的二进制代码。

C 代码示例:

// main.cpp 
int a = 0;// 全局初始化区 
char *p1;// 全局未初始化区 
main() 
{ 
int b;//
char s[] = "abc";//
char *p2;//
char *p3 = "123456";// 123456\0 在常量区,p3在栈上。 
static int c =0;// 全局(静态)初始化区 
/* 
 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 
*/ 
p1 = (char *)malloc(10); 
p2 = (char *)malloc(20);
strcpy(p1, "123456");// 123456\0 放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一个地方。
} 

 

注意:关于 string 字符串特殊情况如下,string的内存优化:

字符串有个长度9(字节长度)的限制,当长度不足9时,会被存在栈里面 - NSTaggedPointerString,而当≥9 时string对象存在堆里 - __NSCFString。

技术分享图片

  //
    int i1 = 3;
    int i2 = i1;
    NSLog(@"i1=%d =%p  i2=%d =%p",i1,&i1,i2,&i2);// i1=3 =0x7ffee230146c  i2=3 =0x7ffee2301468
    i1 = 4;
    NSLog(@"i1=%d =%p  i2=%d =%p",i1,&i1,i2,&i2);// i1=4 =0x7ffee230146c  i2=3 =0x7ffee2301468
    i2 = 5;
    NSLog(@"i1=%d =%p  i2=%d =%p",i1,&i1,i2,&i2);// i1=4 =0x7ffee230146c  i2=5 =0x7ffee2301468
    //
    struct MyStruct stru1;
    stru1.age = 16;
    struct MyStruct stru2;
    stru2 = stru1;
    // stru1=16 =0x7ffee0edc458  stru2=16 =0x7ffee0edc448
    NSLog(@"stru1=%d =%p  stru2=%d =%p",stru1.age,&stru1,stru2.age,&stru2);// 16 16
    stru1.age = 18;
    // stru1=18 =0x7ffee0edc458  stru2=16 =0x7ffee0edc448
    NSLog(@"stru1=%d =%p  stru2=%d =%p",stru1.age,&stru1,stru2.age,&stru2);// 18 16
    stru2.age = 20;
    // stru1=18 =0x7ffee0edc458  stru2=20 =0x7ffee0edc448
    NSLog(@"stru1=%d =%p  stru2=%d =%p",stru1.age,&stru1,stru2.age,&stru2);// 18 20

    //
    NSMutableArray *arr1 = [@[@(1),@(2)] mutableCopy];
    NSMutableArray *arr2 = arr1;
    NSLog(@"arr1=%@  arr2=%@",arr1[0],arr2[0]);// 1 1
    arr1[0] = @(3);
    NSLog(@"arr1=%@  arr2=%@",arr1[0],arr2[0]);// 3 3
    arr2[0] = @(4);
    NSLog(@"arr1=%@  arr2=%@",arr1[0],arr2[0]);// 4 4
     string 的 引用在栈里面,但是其对象在堆
    
    NSString *obj = [NSString stringWithFormat:@"%@",@"12345678"];
    NSLog(@"obj=%@  [obj class]=%@ p=%p",obj,[obj class]
          ,obj);// _objc_decodeTaggedPointer
    NSString *obj1 = [NSString stringWithFormat:@"%@",@"123456789"];
    NSLog(@"obj1=%@  [obj1 class]=%@ p=%p",obj1,[obj1 class],obj1);//
    NSString *obj2 = [NSString stringWithFormat:@"%@",@"1234567890"];
    NSLog(@"obj2=%@  [obj2 class]=%@ p=%p",obj2,[obj2 class],obj2);
    
    NSMutableString *s1 = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@",@"01234567899"];
    NSMutableString *s2 = s1;
    NSLog(@"s1=%@ %@ %p;s2=%@ %@ %p",s1,[s1 class],s1,s2,[s2 class],s2);//
    [s1 appendString:@"1"];
    NSLog(@"s1=%@ %@ %p;s2=%@ %@ %p",s1,[s1 class],s1,s2,[s2 class],s2);//
    [s2 appendString:@"2"];
    NSLog(@"s1=%@ %@ %p;s2=%@ %@ %p",s1,[s1 class],s1,s2,[s2 class],s2);//

    NSMutableString *ss1 = [NSMutableString stringWithFormat:@"%@",@"01234567899"];
    NSLog(@"ss1=%@ %@ %p",ss1,[ss1 class],ss1);//

    NSString *str = [NSString new];
    NSLog(@"str=%@  [str class]=%@ p=%p",str,[str class],str);//
    NSString *str1 = @"1234567890";
    NSLog(@"str1=%@  [str1 class]=%@ p=%p",str1,[str1 class],str1);//

关于string的详细讲解:NSString 的内存管理

以上。

 

tip:

值类型 和 引用类型

技术分享图片

 

参考:

https://blog.csdn.net/u011363981/article/details/72526238 

 

 

 

 

内存区域简介 - 堆/栈/常量/全局/代码

原文:https://www.cnblogs.com/zhangzhang-y/p/13651617.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!