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Unity Animator SetTrigger 顺序 错乱

时间:2020-09-16 23:19:23      阅读:63      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

animator.SetTrigger(AniParam.Attack1_Trigger);

animator.SetTrigger(AniParam.Attack2_Trigger);

当你这样,在一帧内或者很近的时间内触发时,最终播的动画,可能是Attack1,也可能是2

这样显示不符合我们的预期

 

怎么解决:

在SetTrigger前加一句

animator.ResetTrigger(lastTrigger);

 

这样,就能保证最后播的动画是最后一个!!

Unity Animator SetTrigger 顺序 错乱

原文:https://www.cnblogs.com/hiker-online/p/13681714.html

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