阅读lua.h头文件的时候发现typedef int (*lua_CFunction) (lua_State *L); 这么一个定义,突然间没看懂,查了一下才想起来是一个函数指针类型定义;
//自定义函数 int my_fun(int*,int) { printf("i is my_fun\n"); } //定义一个my_funPtr类型,它可以指向int返回值,参数类表是int*和int的函数; typedef int(*my_funPtr)(int*,int); //定义变量m_fPtr指向my_fun; my_funPtr m_fPtr = my_fun; //此后就可以直接使用m_fPtr int a = 9; int b = 10; m_fPtr(&a,b); //可能平时看的比较多的是,直接调用一个函数指针去指向函数 int (I*pf)(int*,int) = my_fun; //效果和my_funPtr一样但是pf是一个变量,不能用来定义类型,这就是他俩的区别
原文:https://www.cnblogs.com/Cxiangyang/p/13723685.html