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JAVA第二章知识点

时间:2020-09-25 09:48:17      阅读:60      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

JAVA第二章知识点

本章知识梳理

2.1 关键字

2.2 标识符

2.3 变 量

2.4运算符

2.5 程序流程控制

2.6 方法

2.1 关键字

关键字(keyword)的定义和特点

定义:被java语言赋予了特殊含义,用做专门用途的字符串(单词)

特点:关键字中所有字母都为小写

保留字(reserved word)

定义:现有java版本尚未使用,但以后版本可能会作为关键字使用。自己命名标识符要避免使用这些保留字

goto const

2.2 标识符(ldentifier)

定义:java对各种变量,方法和类等要素命名时使用的字符序列称为标识符

技巧:凡是可以自己起名字的地方都叫标识符

命名规则(必须遵守)

  • 26英文字母 0-9 $ _ 组成 数字不可以开头

    ($禁止使用)

  • 不可以使用关键字和保留字,可以包换关键字和保留字

  • java中严格区分大小写,长度无限制

  • 不能有空格

  • 为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”

  • java采用Unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议

命名规范(可以不遵守)

  • 包名 多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
  • 类名,接口名 所有单词的首字母全部大写 XxxYyyZzz
  • 变量名和方法 首字母小写,后面的单词首字母都大写 xxxYyyZzz
  • 常量名 全部大写用_下划线连接 XXX_YYY_ZZZ

2.3 变量

变量的概念

内存中的一块被命名的被特定的数据类型约束的区域, 此区域中可以保存数据类型范围内的数据,而且此空间中的数据可以变化。

常量 : 不可以变化的量, 有2种 ,字面量 和被final修饰的量

变量注意事项

1.先声明,后使用

2.必须有数据类型和变量名

3.必须初始化,因为内存空间中的老数据不确定,必须写成确定数值

4.变量有其数据范围

5.同一范围,变量不能重复声明

6.变量的作用域:一对{ }之间有效

?

在方法体外,类体内声明的变量称为成员变量

范围大 寿命大

在方法体内部声明的变量称为局部变量

范围小 寿命短

数据类型的作用

  • 确定空间大小
  • 确定空间数据的范围大小
  • 确定空间的数据可以做什么

数据类型

? 1.基本数据类型

? 基本数据类型在内存空间中保存的是数据本身

整数类型

  • byte 1字节 -128---127 (1byte=8bit)

  • short 2字节 -32768---32767

  • int 4字节 -20亿---20亿

  • long 8字节 -900亿---900亿 数值结尾必须加L默认是int类

浮点类型

  • float (单精度) 4字节 -1038-1038 数值结尾必须加F默认是double
  • double(双精度) 8字节 -10308-10308

字符型

char在内存空间中保存的是字符的Unicode编码值

  • char 2字节 0-65535 char型字面量必须使用 ‘‘

    声明一个字符或转义字符 直接使用unicode值来表示字符型常量

    charchar类型是可以进行运算的。因为它都对应有Unicode码

    无法使用字面量的字符必须使用转义字符

    \t 制表 \r回车 \n换行 ‘ ‘空格

    补充 Unicode:一种编码,将世界上所有的符号都纳入其中。每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用 Unicode 没有乱码的问题。

    UTF-8 是在互联网上使用最广的一种 Unicode 的实现方式

布尔型(boolean)

boolean 类型适于逻辑运算,一般用于程序流程控制

  • boolen 数据类型只允许两个值 true false 无null

    占用一个字节,false是0 ture是1

    int不能强转为布尔值

字符串Stirng

String类型变量属于引用数据类型,翻译为字符串

声明字符串类型变量时,使用一对""

String可以和八种基本数据类型变量做运算,且运算只能是连接运算,运算结果也是String类型 用+号连接

String s1 = null; //空,没有对象
String s2 =""; //空串,有对象没内容
String s3 ="abc"
//字符串可以和任意数据用+号连接,结果产生一个新的字符串
s2 = s2+100 //"abc100"
    
//把基本数据转化为字符串  加空串
String s4 = ""+110;

	

? 2.引用数据类型

存空间中保存的是其他数据的地址, Reference

  • 类(class)
  • 接口(interface)
  • 数组([])

基本数据类型转化:

1.自动类型提升

结论:当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。

byte --<short--<int--< long--<float--< doble

char--<int --< long--< float--<doble

如果右边的值的范围小于等于左边的变量的范围类型自动转

如果右边的值范围大于左边的变量的范围类型,必须强转

任意非long整数作运算, 结果总是int型

混合运算中,结果数据类型取决于其中范围最大的那个

当把任何基本类型的值和字符串值进行连接运算时(+),基本类型的值将自动转化为字符串类型。

常量运算不受影响

2.强制类型转换

? 自动类型提升运算的逆运算

? 1.需要使用强转符:()

? 2.强制类型转化,可能会导致精度损失

? 3.布尔类型不可转化

? 4.char没有符号位 所以转化有风险

class VariableTest3{
    public static void main(String[]args){
        double d1 = 12.3;
        int i1 = (int)d1;//截断操作,不会四舍五入
        System.out.println(i1);
        
    }
}

说明:此时的容量大小指的是,表示数的范围的大小。比如float容量要比long的容量大

进制

二进制:0,1 ,满2进1.以0b或0B开头。

十进制:0-9 ,满10进1.权值 = 10的n次方 10^

八进制:0-7 ,满8进1. 以数字0开头表示。

十六进制:0-9及A-F,满16进1. 以0x或0X开头表示。此处的A-F不区分大小写

十六进制 0x3215

3*16^3 12288

2*16^2 512

1*16^1 16

5*16^0 5

=12821

二进制

0x5A = 01011010 90 三者是同一个东西的不同表现

1byte=8bit

十 二 十六

0 0000 0

1 0001 1

2 0010 2

3 0011 3

4 0100 4

5 0101 5

6 0110 6

7 0111 7

8 1000 8

9 1001 9

10 1010 A

11 1011 B

12 1100 C

13 1101 D

14 1110 E

15 1111 F

? 8421

2个16进制数 正好对于应8个比特,所以2个十六进制就是一个字节

0x3a = 0011 1010

1010 0110 = 0xA6

计算机底层所有数据都是二进制补码的的形式存储

表示符号的的符号位总是在最高位 是0表示正数是1是负数

补码:正数补码就是自身

负数的补码就是它的相反数全部取反再加1

过程:

算负数 -1 取反 1101 1100

-1 1101 1011

取反 0010 0100 = -36

2.4 运算符

1.位运算符

<< 左移 空位补0,被移除的高位丢弃,空缺位补0。左移一位相当于乘2

》》右移 被移位的二进制最高位是0,右移后,空缺位补0;最高位是1,空缺位补1。右移一位相当于除2

》》》无符号右移 被移位二进制最高位无论是0或者是1,空缺位都用0补。

& 与运算 二进制位进行&运算,只有1&1时结果是1,否则是0,结果总是小于等于运算数

| 或运算 二进制位进行 | 运算,只有0 | 0时结果是0,否则是1,结果总是大于等于运算数

^ 异或运算 相同二进制位进行 ^ 运算,结果是0;不相同二进制位 ^ 运算结果是1,结果不稳定, 通常用于加密
取反 所有二进制位取反, 0变1, 1变0。正数变负数, 负数变正数,结果都是一个数的相反数减1

2.算数运算符

? +正 -负 +加 -减 *乘 /除 %取模 ++自加 --自减

除号“/”,它的整数除,只保留整数部分而舍弃小数部分

对负数取模,可以把模数负号忽略不记,但被模数是负数则不可忽略。

N%M结果总是小于M

N%M结果为0,说明N能被M整数

N%2结果为0,说明N为偶数

N%2结果为1,说明N为奇数

A++ 后加加 先用后加

++A 前加加 先加后用

int a =8;
a = a++;//a=8 有临时空间,要注意

a = ++a;//a=9

for(int i = 0; i  < 10;i++)
for(int i = 0; i != 10;++i)//效果相同节约空间

3.赋值运算符

? = 赋值运算符

int  a,b,c,d;
a=b=c=d=30;//支持连续赋值

+= n=n+10 n+=10 效果相同,但是不会引起数据类型的变化

-= *= /= %= 同理

4.比较运算符

? == 相等于 !=不等于 <小于 >大于 <=小于等于 >=大于等于

? 比较运算符的结果都是boolean型,ture or false

比较运算符的比大小操作,只适用于基本类型数据中的数值型

5.逻辑运算符

? &逻辑与 |逻辑或 (禁止使用) !逻辑非(相反值)

? &&短路与 ||短路或 ^逻辑异或(相同为false不同为ture)

? &与&& 相同点 运算结果一样 符号左边是true时,二者都会执行右边的运算,反之&&不会执行右边运算

? |与|| 相同点 运算结果一样 符号左边是false时,二者都会执行右边的运算,反之||不会执行右边运算

6.三元运算符

格式 (条件表达式)?表达式1:表达式2:

? 条件为ture 运算后的结果是表达式1

? 条件是false 运算后的结果是表达式2

? 表达式1和2必须同种数据类型

//输出两个值中的最大值
int n1 = Integer.parseInt(args[0]);//参数可以多不能少
int n2 = Integer.parseInt(args[1]);//必须传对应数值类型
int max = (n1>n2)? n1:n2;//如果两个值相同取值b
System.out.println("max:="+max);

2.5 程序流程控制

顺序结构

程序从上到下逐行执行,中间没有任何判断和跳转

分支结构

? 根据条件选择性的执行某段代码

? 有if...else和switch-case两种分支语句

  • if...else
if(条件表达式){执行代码块}//满足执行,不满足不执行
//只有一个语句的时候可以不加代{}

if(条件表达式){执行代码块1}//为真执行
else{执行代码块2}//为假执行   语句1和2是互斥的,不可能都执行或都不执行


if(条件1){
    语句1
}else if(条件2){
    语句2
}else if(条件3){//若前面条件2为真,那即便条件3为真也不执行,截断操作
    语句3
}else{
    语句4
}

//if嵌套 可以无限嵌套
if(条件表达式1){
	if(条件表达式2){执行代码块2}
    else{执行代码块3}
}
else{
    if(条件表达式2){执行代码块2}
    else{执行代码块3}
    }
  • switch-case

作用用于穷举变量中的可能的值,不可能情况太多

switch(变量){
	case 常量1:
		语句1;
		break;//跳出循环
	case 常量2:
		语句2;
		break;
	default://如果所有的case语句都不满足 则执行default
		语句;
		break;
	 }       

注意事项

switch(表达式)中表达式的返回值必须是下述几种类型之一:byte,short,char,int,String, 枚举;

case子句中的值必须是常量,且所有case子句中的值应是不同的;
default子句是可任选的,当没有匹配的case时,执行default

break语句用来在执行完一个case分支后使程序跳出switch语句块;如果没有break,程序会顺序执行到后面第一个break语句或直接执行到switch结尾(这种现象称为穿透)

循环结构

根据循环条件,重复性的执行某段代码。

有whlie,do,,,whlie,for三种循环语句

注意:JDK1.5提供了foreach循环

JAVA第二章知识点

原文:https://www.cnblogs.com/zhaoyongbin0203/p/13728011.html

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