一、回忆一下上一讲的内容
-scratch的界面组成:代码区、编辑区、舞台区
-积木组:运动、事件、控制
-程序运行按钮:小绿旗
-拖动积木到编辑区,让小猫咪运动起来
二、用键盘控制角色的运动
学会:事件中的“当按下空格键”积木的组合用法
1.选择积木事件-当按下空格键-拖动至编辑区
2.选择积木运行-移动10步
3.更改设置为右方向
4.测试代码,按右方向键试试看
5.反方向怎么运动?
-使用负数
6.设置按下左键的功能
7.真的像在走路,角色的造型变换。
-选择外观积木-下一个造型
三、练习:设置键盘向上、向下键的运动控制
-学会积木的复制操作,搭建相同的积木可以使用复制来完成。
四、提高:面向90度方向
-认识运动的方向
-90度向右\负90度向左
五、保存作品、上传作品
原文:https://www.cnblogs.com/lldbyt/p/13733089.html