1、一维数组的定义:
数组是含有多个具有相同数据类型的数据的有序集合,
数组中的数据值称为数组元素,这些数据在内存中占用连续的存储空间即元素依次存放在内存中相邻的一组线性空间中,可以用一个数字序号来表示某元素在数组中的位置
定义格式为:
数据类型 数组名[数组大小];
如:
int a[4];
实际编程时通常定义常量来表示数组的大小;
如:
1 #define N 100 2 int a[N];
注意:数组大小一旦定义,在程序执行期间其位置和大小不能再发生变化,所以需要根据需求来定义合适的数组大小
2、一维数组的引用
格式:数组名[下标],对于长度为N的数组,下标范围为0~(N-1)
(1)、下标可以是常量或变量或整型表达式,但要保证在有效的数组下标范围内
1 #define N 10; 2 int a[N[,i = 0; 3 a[2 +1] = 3 ; //将a[3]赋值为3 4 a[i++] = 10; //将a[0[赋值为10后,i自增1
(2)、c语言的数组名记录了数组在内存地址中的起始地址,因此数组名为一个常量,即a == &a[0]
由于数组在内存中连续存放,且数组类型相同,每个元素占据相同字节个数,因此可以通过数组起始地址和数组元素的序号来确定每个元素在内存中的物理地址
(3)&a[i]可以等价的表示为a +i,操作系统是通过计算a+i的到的a[i]的地址来访问a[i]
原文:https://www.cnblogs.com/zhongllmm/p/13734351.html