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设计模式--六大原则

时间:2020-09-27 11:41:40      阅读:28      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1、常用的设计模式

创建型模式:静态工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、 单例模式、建造者模式

结构型模式:桥接模式、适配器模式、装饰器模式、代理模式、组合模式

行为型模式:模板方法模式、策略模式、观察者模式、 责任链模式、命令模式、访问者模式

设计模式是解决问题的思想,重要的是思想 写代码时,不刻意追求设计模式

2、六项原则

(1)单一职责原则:一个类只负责一项原则

(2)开闭原则:对扩展开放,对修改关闭

(3)接口隔离原则:设计接口功能尽量细粒度,最小功能单元

(4)依赖倒置原则:面向接口编程

(5)里氏替换原则:子类可以扩展父类的功能,但不要改变父类的功能

(6)迪米特法则:降低耦合,局部变量中不要引入新的类

设计模式--六大原则

原文:https://www.cnblogs.com/carblack/p/13737910.html

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