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007 Java变量与常量

时间:2020-09-28 17:47:41      阅读:38      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

变量必须声明类型

为了保证程序可读性,建议一个定义一行

类变量

  • 访问类时即可访问

实例变量

  • 存在于对象之中
    如果不自行初始化,默认整形为0、浮点型0.0、布尔型false、其余为空

局部变量

  • 作用域在方法或块中
class Demo {
    static double pi = 3.14;//类变量
    int d = 16;             //实例变量
    void fun() {
        char c = ‘J‘;       //局部变量
    }
    
}

常量

  • 使用final关键字
  • 常量名全为大写字母

命名规范

类,方法,变量名需见名知意

  • 类变量:首字母大写+驼峰命名法(大驼峰命名)
  • 对象名:首字母小写+驼峰命名法(小驼峰命名)
  • 常量:全部大写字母+下划线分割
  • 实例变量:首字母小写+驼峰命名法
  • 方法名:首字母小写+驼峰命名法
  • 局部变量:首字母小写+驼峰命名法

命名方法:

  • 驼峰命名法:每个单词首字母大写,其余字母小写
    大驼峰式命名:首字母大写
    小驼峰式命名:首字母小写
    帕斯卡(Pascal)命名法:(大驼峰命名)
  • 下划线法:所有字母小写,以‘_‘分割

007 Java变量与常量

原文:https://www.cnblogs.com/jelle/p/13744923.html

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