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Unity 编辑器

时间:2020-09-29 20:17:59      阅读:39      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1. 获取拖拽物体的路径

  1. Object selectedObject = EditorGUILayout.ObjectField(selectedObject, typeof(Object));
  2. if (selectedObject != null) {
  3. string assetPath = AssetDatabase.GetAssetPath(selectedObject);
  4. }

Unity 编辑器

原文:https://www.cnblogs.com/DGJS/p/13751457.html

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