在C++中,函数的形参列表中的形参是可以有默认值的。
语法: 返回值类型 函数名 (参数= 默认值){}
示例:
int func(int a, int b = 10, int c = 10) {
return a + b + c;
}
//1. 如果某个位置参数有默认值,那么从这个位置往后,从左向右,必须都要有默认值
//2. 如果函数声明有默认值,函数实现的时候就不能有默认参数
int func2(int a = 10, int b = 10);
int func2(int a, int b) {
return a + b;
}
int main() {
cout << "ret = " << func(20, 20) << endl;
cout << "ret = " << func(100) << endl;
system("pause");
return 0;
}
C++中函数的形参列表里可以有占位参数,用来做占位,调用函数时必须填补该位置
语法: 返回值类型 函数名 (数据类型){}
在现阶段函数的占位参数存在意义不大,但是后面的课程中会用到该技术
示例:
//函数占位参数 ,占位参数也可以有默认参数
void func(int a, int) {
cout << "this is func" << endl;
}
int main() {
func(10,10); //占位参数必须填补
system("pause");
return 0;
}
作用:函数名可以相同,提高复用性
函数重载满足条件:
注意: 函数的返回值不可以作为函数重载的条件
示例:
//函数重载
//可以让函数名相同,提高函数的复用性
//函数重载满足条件:
//1.同一个作用域下
//2.函数名称相同
//3.函数参数类型不同或者个数不同或者顺序不同
void func()
{
cout << "func()的调用" << endl;
}
void func(int a)//函数参数个数不同
{
cout << "func(int a)的调用" << endl;
}
void func(double a)//函数参数类型不同
{
cout << "func(double a)的调用" << endl;
}
void func(int a, double b)//函数参数顺序不同
{
cout << "func(int a, double b)的调用" << endl;
}
void func(double a, int b)//函数参数顺序不同
{
cout << "func(double a, int b的调用" << endl;
}
//注意事项
//函数的返回值类型不允许作为函数重载的条件
//int func(double a, int b)
//{
// cout << "func(double a, int b的调用" << endl;
//}
int main03() {
func();
func(10);
func(3.14);
func(2, 3.14);
func(3.14, 3);
system("pause");
return 0;
}
示例:
//函数重载注意事项
//1、引用作为重载条件
void func(int &a)
{
cout << "func (int &a) 调用 " << endl;
}
void func(const int &a)
{
cout << "func (const int &a) 调用 " << endl;
}
//2、函数重载碰到函数默认参数
void func2(int a, int b = 10)
{
cout << "func2(int a, int b = 10) 调用" << endl;
}
void func2(int a)
{
cout << "func2(int a) 调用" << endl;
}
int main() {
int a = 10;
func(a); //调用无const
func(10);//调用有const
//func2(10); //碰到默认参数产生歧义,需要避免
system("pause");
return 0;
}
原文:https://www.cnblogs.com/daimasanjiaomao/p/13758872.html