写这篇文章的时候,我的编写流程如下是想分享一下如何改善 Keil5 的编程体验的,以及如何实现 I2C 从机。
实现 gd32F150 的 i2c 从机手柄
关于我是如何在 Windows 下在 VSC 中开发 keil5 GD32f150 的。
关于 I2C 从机的流程是怎样的
我是如何对接到 MaixPy 的 NES 模块的完成游戏机的功能。
嗯,明天再写。
我是如何在 Win的 VSCode 上开发 Keil for GD32 实现 I2C 从机的游戏机手柄。
原文:https://www.cnblogs.com/juwan/p/13759211.html