JDK并发包下面的线程池是面试中经常被考查的点,之前我写过一篇ThreadPoolExecutor源码分析的文章。因为篇幅有限当时没说面试中常见的考查点和哪些点是应该掌握。那篇文章着实有点长,更合适用电脑看,结合源码看。今天,我来谈谈自己觉得ThreadPoolExecutor哪些点是应该掌握的,这些点应该掌握的点正是面试中经常被问的东西。现在抛出几个问题,如果你都能答上来,可以不用往下面看啦。
如果回答的上就pass吧,哈哈
corePoolSize
线程池中的核心线程数mmaximumPoolSize
线程池中的最大线程数keepAliveTime
当线程池中线程数量超过corePoolSize时,允许等待多长时间从workQueue中拿任务unit
keepAliveTime 对应的时间单位,为TimeUnit类。workQueue
阻塞队列,当线程池中线程数超过corePoolSize时,用于存储提交的任务。threadFactory
线程池采用,该线程工厂创建线程池中的线程。handler
为RejectedExecutionHandler,当线程线中线程超过maximumPoolSize时采用的,拒绝执行处理器。
简单介绍一下,一个任务提交给线程池后,线程池创建线程来执行提交任务的流程。
1、当提交任务时线程池中的来用执行任务的线程数小于corePoolSize(核心线程数),则线程池利用ThreadFacory(线程工厂)创建线程用于执行提交的任务。否则执行第二2步。
2、当提交任务时线程池中的来用执行任务的线程数大于corePoolSize(核心线程数),但workQueue没有满,则线程池会将提交的任务先保存在workQueue(工作队列),等待线程池中的线程执行完其它已提交任务后会循环从workQueue中取出任务执行。否则执行第3步。
3、当提交任务时线程池中的来用执行任务大于corePoolSize(核心线程数),且workQueu已满,但没有超过maximunPoolSize(最大线程数),则线程池利用ThreadFacory(线程工厂)创建线程用于执行提交的任务。否则执行4。
4、当提交任务时线程池中的来用执行任务大于maximunPoolSize,执行线程池中配置的拒绝策略(RejectedExecutionHanlder)。
所以在设置ThreadPoolExecutor的参数时一定要特别小心,不建议采用很大的ArrayBlockQueue或不限大小的LinkedBlockQueue,同时corePoolSize也不应该设置过大。CUP密集的任务的话可以设置小一点(CUP数据+1这种)避免不必要的上下文切换;而对于IO密集的任务则corePoolSize则可以设置的大一点,可以避免长时间IO等待而CUP却空闲。threadFactory建议采用自己定义的,让其创建的线程容易区分,方便问题定位。
ThreadPoolExecutor中的线程哪个时间点被创建?是任务提交后吗?可以在任务提交前创建吗?
一般在任务被提交后,线程池会利用线程工厂去创建线程,但当线程池中线程数已为corePoolSize时或maxmumPoolSize时不会。可以在任务提交前通过prestartCoreThread方法或prestartAllCoreThreads方法预先创建核心线程。具体可以参考这下这个图:
线程池中线程实现是在addWorker方法中被创建的,详见之前文章中addWorker方法分析。创建后完,该线程就被启动。线程池中被创建的线程被封装到了Worker对象中,而Worker类又实现了Runnable接口,线程池中的线程又引用了worker。当线程被start后实际就有机会等待操作系统调度执行Worker类的run方法。
Worker(Runnable firstTask) { setState(-1); this.firstTask = firstTask; //创建的线程引用了worker this.thread = getThreadFactory().newThread(this); }
一旦线程池通过ThreadFactory创建好线程后,就会将创建的线程封装到了Worker对象中,同时启动该线程。新创建的线程会执行刚提交的任务,同时会不断地从workerQueue中取出任务执行。线程池的线程复用正是通过不断地从workerQueue中取出任务来执行达到的。源码分析见runWorkers方法分析。
同时一时刻不能执行多个任务,只有一个任务执行完时才能去执行另一个任务。上面说到线程池中通过ThreadFacory创建的线程最后会被封装到Worker中,而该线程又引用了Worker,start线程后,任务其实是在Worker中的run方法中被执行,最终run又将任务执行代理给ThreadPoolExecutor的runWorker方法。
private final class Worker extends AbstractQueuedSynchronizer implements Runnable {...}
Worder一方面实现了Runnable,另一方面又继承了AQS。通过实现AQS,Worker具有了排它锁的语义,每次在执行提交任务时都会先lock操作,执行完任务后再做unlock操作。正是这个加锁与解锁的操作,保证了同一个线程要执行完当前任务才有机再去执行另一个任务。
shutdown方法是将线程池的状态设置为SHUTDOWN,此时新任务不能被提交(提交会抛出异常),workerQueue的任务会被继续执行,同时线程池会向那些空闲的线程发出中断信号。空闲的线程实际就不没在执行任务的线程。如何被封装在worker里的线程能加锁,这里这个线程实现会就空闲的。下面是向空闲的线程发出中断信号源码。
private void interruptIdleWorkers(boolean onlyOne) { final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; mainLock.lock(); try { for (Worker w : workers) { Thread t = w.thread; //w.tryLock()用于加锁,看线程是否在执行任务 if (!t.isInterrupted() && w.tryLock()) { try { t.interrupt(); } catch (SecurityException ignore) { } finally { w.unlock(); } } if (onlyOne) break; } } finally { mainLock.unlock(); } }
shutdownNow方法是将线程池的状态设置为STOP,此时新任务不能被提交(提交会抛出异常),线程池中所有线程都会收到中断的信号。具体线程会作出什么响应,要看情况,如果线程因为调用了Object的wait、join方法或是自身的sleep方法而阻塞,那么中断状态会被清除,同时抛出InterruptedException。其它情况可以参考Thread.interrupt方法的说明。shutdownNow方法向所有线程发出中断信息源码如下:
private void interruptWorkers() { final ReentrantLock mainLock = this.mainLock; //加锁操作保证中断过程中不会新woker被创建 mainLock.lock(); try { for (Worker w : workers) w.interruptIfStarted(); } finally { mainLock.unlock(); } }
如果没指核心线程允许超时将会有问题。核心线程允许超时是指在从wokerQueue中获取任务时,采用的阻塞的获取方式等待任务到来,还是通过设置超时的方式从同步阻塞队列中获取任务。即是通通过BlockingQueue的poll方法获取任务还是take方法获取任务。可参考之前的源码分析中的getTask方法分析。如果不调用shutdown或shutdownNow方法,核心线程由于在getTask方法调用BlockingQueue.take方法获取任务而处于一直被阻塞挂起状态。核心线程将永远处于Blocking的状态,导致内存泄漏,主线程也无法退出,除非强制kill。试着运行如下程序会发现,程序无法退出。
public class Test { public static void main(String args[]) { ExecutorService executorService = new ThreadPoolExecutor(3, 3,10L, TimeUnit.SECONDS, new ArrayBlockingQueue<Runnable>(10)); executorService.submit(new Runnable() { @Override public void run() { System.out.println("thread name " + Thread.currentThread().getName()); } }); } }
所在使用线程池时一定要记得根本具体场景调用shutdown或shutdownNow方法关闭线程池。shutdown方法适用于提交任务都要被执行完的场景,shutdownNow方法适用于不关心提交任务是否执行完的场景。
线程池提供了三个扩展点,分别是提交任务的run方法或是call方法被调用前与被调后,即beforeExecutor与afaterExecutor方法;另外一个扩展点是线程池的状态从TIDYING状态流转为TERMINATED状态时terminated方法会被调用。
本来只是想写一点点,写着写着就发现又有点长。这篇主要是介绍了ThreadPoolExecutor中个人认为比较重要点,同时也是把ThreadPoolExecutor再梳理一下发现自己之前理解有偏差的地方。
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作者:叶易
出处:club.perfma.com/article/191…
原文:https://www.cnblogs.com/AIPAOJIAO/p/13775925.html