算术运算符主要用于进行基本的算术运算,如加法、减法、乘法、除法等。
Java 中常用的算术运算符:
算术运算符 | 名称 | 举例 |
---|---|---|
+ | 加法 | 3+5=8 |
- | 减法 | 10-3=7 |
* | 乘法 | 2*3=6 |
/ | 除法 | 20/5=4 |
% | 求余 | 21%6=3 |
++ | 自加1 | int i=5;i++ |
-- | 自减1 | int i=5;i-- |
其中,++和--既可以出现在操作数的左边,也可以出现在右边,但结果是不同的。
备注:如果变量在++运算符的左边,那么在运算过程中,先进行++运算符左边的算法,在执行++运算,变量在++运算符的右边,那么在运算过程中,先进行++运算,在执行++运算符左边的算法。
说明:不管变量是在++或--运算符的左边还是右边,对于该变量本身都会做自+1或-1运算。
注意:一定要注意哦!自增和自减运算符只能用于操作变量,不能直接用于操作数值或常量!例如 5++ 、 8-- 等写法都是错误滴!
% 用来求余数,也称为”取模运算符“
例子:
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
int age1=24;
int age2=18;
int age3=36;
int age4=27;
int sum=age1+age2+age3+age4;
double avg=sum/4;
int minus=Math.abs(age1-age2);
int newAge=--age1;
System.out.println("四个年龄的总和:"+sum);
System.out.println("四个年龄的平均值:"+avg);
System.out.println("age1 和 age2年龄差值:"+minus);
System.out.println("age1自减后的年龄:"+newAge);
}
}
赋值运算符是指为变量或常量指定数值的符号。如可以使用 “=” 将右边的表达式结果赋给左边的操作数。
Java 支持的常用赋值运算符,如下表所示:
运算符 | 名称 | 举例 |
---|---|---|
= | 赋值 | c=a+b 将把a+b得到的值赋给c |
+= | 加等与 | c+=a等价于c=c+a |
-= | 减等于 | c-=a等价于c=c-a |
*= | 乘等于 | c=a等价于c=c=a |
/= | 商等于 | c/=a等价于c=c/a |
%= | 余等于 | c%=a等价于c=c%a |
例子:
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
int one = 10 ;
int two = 20 ;
int three = 0 ;
three=one+two;
System.out.println("three = one + two ==> "+three);
three+=one;
System.out.println("three += one ==> "+three);
three-=one;
System.out.println("three -= one ==> "+three);
three*=one;
System.out.println("three *= one ==> "+three);
three/=one;
System.out.println("three /= one ==> "+three);
three%=one;
System.out.println("three %= one ==> "+three);
}
}
比较运算符用于判断两个数据的大小,例如:大于、等于、不等于。比较的结果是一个布尔值( true 或 false )。
Java 中常用的比较运算符如下表所示:
比较运算符 | 名称 | 例子 | 结果 |
---|---|---|---|
> | 大于 | a=3;b=1;a>b | true |
< | 小于 | a=3;b=1;a<b | false |
>= | 大于等于 | a=3;b>=1 | true |
<= | 小于等于 | a=3;b=1;a<=b | false |
== | 等于 | a=3;b=1;a==b | false |
!= | 不等于 | a=3;b=1;a!=b | true |
注意哦:
1、 > 、 < 、 >= 、 <= 只支持左右两边操作数是数值类型
2、 == 、 != 两边的操作数既可以是数值类型,也可以是引用类型
3、>=、<=该运算符运算过程中只要满足其中一种情形结果即为true
public class HelloWorld{
public static void main(String[] args) {
int a=16;
double b=9.5;
String str1="hello";
String str2="imooc";
System.out.println("a等于b:" + (a == b));
System.out.println("a大于b:" + (a > b));
System.out.println("a小于等于b:" + (a < b));
System.out.println("str1等于str2:" + (str1.equals(str2)));
}
}
ps: 1、java中equals和==的区别 值类型是存储在内存中的堆栈(简称栈),而引用类型的变量在栈中仅仅是存储引用类型变量的地址,而其本身则存储在堆中。
2、==操作比较的是两个变量的值是否相等,对于引用型变量表示的是两个变量在堆中存储的地址是否相同,即栈中的内容是否相同。
3、equals操作表示的两个变量是否是对同一个对象的引用,即堆中的内容是否相同。
4、==比较的是2个对象的地址,而equals比较的是2个对象的内容,显然,当equals为true时,==不一定为true。
逻辑运算符主要用于进行逻辑运算。Java 中常用的逻辑运算符如下表所示:
逻辑运算符 | 名称 | 例子 | 结果 |
---|---|---|---|
与 | && | a&&b | 如果a与b都为true,则返回true |
或 | a | b | 如果a与b任一为true,则返回true |
非 | ! | !a | 如果a为flase,则返回true,即取反 |
异域 | ^ | a^b | 如果a和b有且仅有一个true,则返回true |
我们可以从“投票选举”的角度理解逻辑运算符:
1、 与:要求所有人都投票同意,才能通过某议题
2、 或:只要求一个人投票同意就可以通过某议题
3、 非:某人原本投票同意,通过非运算符,可以使其投票无效
4、 异或:有且只能有一个人投票同意,才可以通过某议题
注意:
&与&&的异同点:
相同点:都是做与运算
不同点:&&可以实现断路(短路)
备注:短路效果,当&&符号左边的布尔型值可以确定为false的时候,那么程序在执行到&&符号的时候,会发生跳跃,也就是&&后面的表达式程序不在执行
|与||的异同点:
相同点:都是做或运算
不同点:||可以实现断路(短路)
备注:短路效果,当||符号左边的布尔型值可以确定为true的时候,那么程序在执行到||符号的时候,会发生跳跃,也就是||后面的表达式程序不在执行
例子:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
boolean a = true; // a同意
boolean b = false; // b反对
boolean c = false; // c反对
boolean d = true; // d同意
//a与b都必须要同意才能通过
System.out.println((a && b) + " 未通过");
//a与b必须有一人同意才能通过
System.out.println((a || b) + " 通过");
//a为反对才能通过
System.out.println((!a) + " 未通过");
//c与d中必须有且只有一人同意才能通过
System.out.println((c ^ d) + " 通过");
}
}
条件运算符( ? : )也称为 “三元运算符”。
语法形式:布尔表达式 ? 表达式1 :表达式2
运算过程:如果布尔表达式的值为 true ,则返回 表达式1 的值,否则返回 表达式2 的值
第一种例子:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a < b ? "a>b?": "a < b √");
}
}
说明:将三目运算直接在输出语句中使用
第二种例子:
public class HelloWorld {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
int c = a > b ? a : b;
System.out.println(c);
}
}
说明:三目运算不在输出语句中使用
注意:
如果三目运算符是在输出语句中,那么对三目运算符的结果值真假类型不要求。
如果不是在输出语句中,在其他的语句中,如赋值运算语句,那么就需要严格控制三目运算符的结果值真假的数据类型,真假的结果值类型要一致,保持和赋值运算中的变量的数据类型一致
下表列出了位运算符的基本运算,假设整数变量A的值为60和变量B的值为13:
操作符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
& | 如果相对应位都是1,则结果为1,否则为0 | (A&B),得到12,即0000 1100 |
如果相对应位都是0,则结果为0,否则为1 | (A | B)得到61,即 0011 1101 |
^ | 如果相对应位值相同,则结果为0,否则为1 | (A ^ B)得到49,即 0011 0001 |
? | 按位取反运算符翻转操作数的每一位,即0变成1,1变成0。 | (?A)得到-61,即1100 0011 |
<< | 按位左移运算符。左操作数按位左移右操作数指定的位数。 | A << 2得到240,即 1111 0000 |
>> | 按位右移运算符。左操作数按位右移右操作数指定的位数。 | A >> 2得到15即 1111 |
>>> | 按位右移补零操作符。左操作数的值按右操作数指定的位数右移,移动得到的空位以零填充。 | A>>>2得到15即0000 1111 |
原文:https://blog.51cto.com/14954398/2541662