描述:
允许加载Unity以及重新编译脚本时初始化Editor类.
重新编译项目中的脚本(也称为“域重新加载(Domain Reload)”)时,将调用具有此属性的静态构造函数。在Unity首次加载项目时,以及Unity检测到对脚本的修改(取决于您的“自动刷新(Auto Refresh preferences)”首选项)以及进入播放模式(取决于您的播放模式配置)时都会发生这种情况。
Unity InitializeOnLoad 属性(Attribute)学习
原文:https://www.cnblogs.com/sy-liu/p/13825686.html