首页 > 编程语言 > 详细

Unity InitializeOnLoad 属性(Attribute)学习

时间:2020-10-16 17:27:44      阅读:43      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

描述:

  允许加载Unity以及重新编译脚本时初始化Editor类.

  重新编译项目中的脚本(也称为“域重新加载(Domain Reload)”)时,将调用具有此属性的静态构造函数。在Unity首次加载项目时,以及Unity检测到对脚本的修改(取决于您的“自动刷新(Auto Refresh preferences)”首选项)以及进入播放模式(取决于您的播放模式配置)时都会发生这种情况。

  

Unity InitializeOnLoad 属性(Attribute)学习

原文:https://www.cnblogs.com/sy-liu/p/13825686.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!