void ShowWnd(){  //Win32APi
	//创建窗口
	//创建窗口 宽 高 单位:px 像素
	HWND hwnd = initgraph(GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN));
	//设置窗口风格  去除标题
	SetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE, GetWindowLong(hwnd, GWL_STYLE) - WS_CAPTION);
	//设置窗口位置
	SetWindowPos(hwnd, HWND_TOPMOST, 500, 150, GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN), SWP_SHOWWINDOW);
	//设置为透明 
	LONG WindowLong = GetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED;
	//设置窗口风格
	SetWindowLong(hwnd, GWL_EXSTYLE, WindowLong);
	//背景修改为黑色
	SetLayeredWindowAttributes(hwnd, RGB(0, 0, 0), 0, LWA_COLORKEY);
void InitImg(){
	for (int i = 0; i < 10; i++){
		loadimage(&img[i],"jpg" ,MAKEINTRESOURCE(102+i), 30, 30);
		loadimage(&img_Big[i], "jpg", MAKEINTRESOURCE(102 + i), 300, 200);
	}
}
SND_RESOURCE
加载资料内容
SND_ASYNC
异步播放:就是可以一边播放音乐 一边显示做其它的操作
MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1)
播放那个资源
SND_LOOP
循环播放
void PlayMusic(){
	PlaySound(MAKEINTRESOURCE(IDR_WAVE1), NULL, SND_RESOURCE | SND_ASYNC|SND_LOOP);
}
清屏 cleardevice()
void AniMation(){
	for (int i = 0; i < 46; i++){
		putimage(Pos[i].x, Pos[i].y, &img[i % 10]);
		Sleep(100);
	}
	int add = 0;
	while (1){
		cleardevice();
		for (int i = 0; i < 46; i++){
			putimage(Pos[i].x, Pos[i].y, &img[(i + add) % 10]);
		}
		putimage(275, 335, &img_Big[add % 10]);
		add++;
		Sleep(1000);
	}
}
将系统头文件/定义函数/定义结构体/写到新创建的头文件中.
将函数的完整内容写在另一个c/c++文件中, main文件中只保留要运行的函数.
原文:https://www.cnblogs.com/xxxbx/p/13832060.html