1、创建webpack项目目录如webpackDemo,并进入webpackDemo;
2、 在node已经安装的前提下,打开命令行控制器,输入如下命令:
npm init -y npm install webpack webpack-cli --save-dev //安装webpack webpack-cli
(MacOS: sudo npm install webpack webpack-cli -g,sudo npm isntall webpack webpack-cli --save-dev)
命令执行结束后,会生成package.json、package_lock.json、node_modules文件。然后手动创建src目录与package.json平级,src目录下有index.html ,index.js 。
注:npm使用的是淘宝镜像,使用命令 npm install --registry=https://registry.npm.taobao.org express (临时使用);
(MacOS 如果上面命令不生效,可以使用此命令: npm config set registry https://registry.npm.taobao.org).
1、 webpack有四个核心概念:entry(入口) 、output(输出)、loader、plugin(插件)。
告诉webpack构建内部依赖图开始的模块;可以指定单入口起点文件或多入口起点文件。
module.exports = { entry:"./src/index.js" }
告诉webpack输出创建的bundles,以及如何命名文件。指定编译后的输出文件路径。
const OUTPUT_FILE_NAME = "dist" module.exports = { entry:"./src/index.js", output: { filename: "[name].[contenthash:10].js", //输出文件名称, hash解决缓存问题 path: path.resolve(__dirname,‘dist‘) //输出文件路径 } }
loader可以让webpack可以处理非JavaScript文件,webpack本身只能处理JavaScript。
webpack配置loader有两个目标:
a). test属性,用于被对应的loader进行转换的某个和某些文件;
b). use属性,表示进行转换时,应该使用哪个loader;
module.exports = { output: { filename: "[name].[contenthash:10].js", //输出文件名称, hash解决缓存问题 path: path.resolve(__dirname, OUTPUT_FILE_NAME) //输出文件路径 }, module: { rules: [{ //整理html的img资源, test: /\.html$/, use: ["html-loader"] }, { //处理css资源 test: /\.css$/, use: ["css-loader", "style-loader"] }, { //处理JS资源 test: /\.jsx?$/, use: [‘file-loader‘] }] } }
loader用于转换某些类型,插件用于执行更广泛的任务。若使用一个插件,只需require(),然后添加到数组中。
module.exports = { ..., plugins: [ new HtmlWebpackPlugin({ template: "./src/index.html", hash: true }), new MiniCssExtarctPlugin({ filename: ‘css/[name].[contenthash:10].css‘, path: path.resolve(__dirname,‘dist‘) }) ] }
附全部代码:
package.json
{ "name": "webpack_demo", "version": "1.0.0", "description": "", "scripts": { "test": "echo \"Error: no test specified\" && exit 1", "watch": "webpack --watch", "start": "webpack --config webpack.config.js", "build": "webpack --config webpack.config.pro.js" }, "keywords": [], "author": "", "license": "ISC" }
webpack.config.js
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtarctPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); //将css从js中提取出来
const OUTPUT_FILE_NAME = "dist";
module.exports = {
entry: "./src/index.js",
output: {
filename: "[name].[contenthash:10].js", //输出文件名称,hash解决缓存问题,具体可见下面的解释
path: path.resolve(__dirname, OUTPUT_FILE_NAME) //输出文件路径
},
mode: "development", //开发环境,生产环境使用"production"
module: {
rules: [{
//整理html的img资源,
test: /\.html$/,
use: ["html-loader"]
},
{
//处理css资源
test: /\.css$/,
use: [
//将css文件整合到JS文件中
"css-loader",
//创建style标签,将样式放入
"style-loader",
// css兼容性处理:postcss-->postcss-loader postcss-preset-env
]
},
{
//处理JS资源
test: /\.js$/,
exclude: /node_modules/, //处理除了nodde_modules里的js文件
loader: ‘babel-loader‘ //用babel-loader处理
},
{
//处理图片资源
test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,
use: [‘file-loader‘]
},
{
// exclude: /\.(css|js|html)$/, //排除正则内的资源
test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,
// 这里是匹配条件,每个选项都接收一个正则表达式或字符串
// test 和 include 具有相同的作用,都是必须匹配选项
// exclude 是必不匹配选项(优先于 test 和 include)
// 最佳实践:
// - 只在 test 和 文件名匹配 中使用正则表达式
// - 在 include 和 exclude 中使用绝对路径数组
// - 尽量避免 exclude,更倾向于使用 include
use: [‘file-loader‘],
// options: {
// name: "[hash:10].[ext]" //名字太长进行截取
// }
}
]
},
resolve: {
extensions: [‘.js‘, ‘.json‘]
},
/*
source-map:外联
inline-source-map :
*/
devtool: "source-map", //告诉webpack提供源代码
plugins: [
// 将CSS文件从JS文件中提取出来
new MiniCssExtarctPlugin({
filename: ‘css/[name].[contenthash:10].css‘,
path: path.resolve(__dirname, OUTPUT_FILE_NAME)
}),
new HtmlWebpackPlugin({
template: "./src/index.html"
})
],
devServer: {
port: 5000, //端口号
contentBase: OUTPUT_FILE_NAME, //可访问问文件
hot: true, //开启HMR热更新
https: true, //使用https
compress: true, // 启用压缩
// proxy: {
// "/": "http://localhost:3000", //使用代理路径
// }
},
/** code splitting 代码分割
* 当单入口时,可以将 node_modules中代码单独打包成一个chunk;
* 当多入口时,提取公共文件单独打包成一个chunk;
*/
optimization: {
splitChunks: {
chunks: "all"
}
}
/**
* 缓存:
* Babel缓存
* cacheDirectory:true
* -->让第二次打包更快
* 文件资源缓存:
* hash :每次webpack构建是会生成一个唯一的hash值;
* 问题:js和css使用同一个hash值,会导致缓存失效,可能值改变一个文件;
* chunkhash:根据chunk生成的hash值,如果打包来自同一个chunk,那么hash是一样的
* 问题:chunkhash是一样的,因为css是在js中被引用的,属于同一个chunk;
* contenthash:根据文件内容生成hash值,不同文件的hash值不一样;
* -->让代码上线运行缓存更好使用
*
*/
/**
* tree shaking:去除无用代码
* 前提: 1.必须使用ES6模块化 2.开启production环境
* 作用: 减少代码体积
*
* 在package.json中设置:
* sideEffects:false 所有代码都没有副作用(都可以进行tree shaking)
* 问题:可能会把css @babel/polyfill(副作用)文件干掉
* sideEffects:["*.css",".less"] 不会进行tree shaking
*/
/**
* HMR :hot module replacement 热模块
* 作用:一个模块发生变化指挥重新打包这个模块,并不重新打包所有。提高打包速度。
* 样式文件:可以通过HMR实现,style-loader已实现
* JS文件:默认不使用HMR功能-->修改JS文件代码,只能处理非入口文件。
* if(module.hot){
* module.hot.accept("index.js",()=>{
* //监听文件变化,一旦发生变法,其他地方不会重新打包,直接执行回调
* }))
* }
* Html文件:默认不使用HMR功能,同时会出问题(无需做HMR功能)
* 解决方案:修改entry入口,引入html文件
*
*
*/
}
wenpack.config.pro.js
const path = require("path");
const HtmlWebpackPlugin = require("html-webpack-plugin");
const MiniCssExtarctPlugin = require("mini-css-extract-plugin"); //将css从js中提取出来
const OptiminizeCssAssetsPlugin = require("optimize-css-assets-webpack-plugin"); //压缩CSS
const UglifyJsPlugin = require("uglifyjs-webpack-plugin");
const OUTPUT_FILE_NAME = "dist";
module.exports = {
entry: "./src/index.js",
output: {
filename: "js/[name].[contenthash:10].js", //输出文件名称,hash解决缓存问题,具体可见下面的解释
chunkFilename: ‘js/[name].[contenthash:10].bundle.js‘, // 依赖文件名称
path: path.resolve(__dirname, OUTPUT_FILE_NAME), //输出文件路径
publicPath: ‘/‘ // 公共路径
},
mode: "production", //生产环境
module: {
rules: [{
test: /\.html$/,
use: ["html-loader"]
},
{
test: /\.css$/,
use: [MiniCssExtarctPlugin.loader, "css-loader"]
},
{
test: /\.jsx?$/,
exclude: /node_modules/, //处理除了nodde_modules里的js文件
loader: ‘babel-loader‘ //用babel-loader处理es6
},
{
test: /\.(png|svg|jpg|gif)$/,
use: [‘file-loader‘],
}
]
},
devtool: "source-map", //告诉webpack提供源代码
plugins: [
new HtmlWebpackPlugin({
template: "./src/index.html",
hash: true
}),
new MiniCssExtarctPlugin({
filename: ‘css/[name].[contenthash:10].css‘,
path: path.resolve(__dirname, OUTPUT_FILE_NAME)
}),
/**
* optimize-css-assets-webpack-plugin 会使webpack中自带的JS压缩失效,需要重新配置UglifyJsPlugin
*/
new OptiminizeCssAssetsPlugin(),
],
/** code splitting 代码分割
* 当单入口时,可以将 node_modules中代码单独打包成一个chunk;
* 当多入口时,提取公共文件单独打包成一个chunk;
*/
optimization: {
splitChunks: {
chunks: "all"
}
}
}
原文:https://www.cnblogs.com/liuyuanfang/p/13823496.html