你是一名猫咪魔法师,现在想要召唤猫咪。
有一条路,路上有 n 棵树,每颗树上有 \({c_i}\) 只猫咪。你在树底下可以花费 \({cost_i}\) 点蓝量召唤一直猫咪,每召唤一只猫咪,你的蓝量上限增加 B(不增加蓝量),从一颗树走到下一棵树,你会回复 X 点蓝量。你的初始蓝量和上限都是 W ,你的蓝量不能超过上限,你只能从第一棵树开始走。
你能最多召唤多少只猫咪?
第一行包含四个整数 n,W,B,X(1≤n≤\({10^3}\),0≤W,B,X≤\({10^9}\))—树的数量,法力的初始点,召唤一只猫咪之后法力上限增加的点数,当从一棵树移到下一棵树时,蓝量恢复的数量。
第二行包含 n 个整数\({ c_1,c_2,...,c_n(0≤c_i≤10^4}\))其中 c_i 是生活在第 ii个树中的猫咪的数量。 可以保证 \({∑^n_i c_i <= 10^4}\)
第三行包含 n 个整数,分别为\({cost_1,cost_2,...,cost_n(0≤cost_i≤10^9)}\)其中&{cost_i}$是从第 i 个树召唤一只猫咪的法力消耗。
输出一个整数--你所能召唤最大的猫咪数量。
2 12 0 4
3 4
4 2
6
5 1 4 6
3 4 6 5 1
3 0 10 2 9
10
【样例解释】
在第一棵树召唤两只猫咪,剩余法力值4点,走到下棵树,法力值为8点,召唤4只猫咪,总共6只猫咪。
【数据说明】
对于20%的数据: \({1 \le n \le 101≤n≤10 }\)
对于60%的数据: \({1 \le n \le 1001≤n≤100 }\)
对于100%的数据: \({1 \le n \le 10001≤n≤1000 }\)
原文:https://www.cnblogs.com/Little-Turtle--QJY/p/13887323.html