1)可重入锁
如果锁具备可重入性,则称作为可重入锁。像synchronized和ReentrantLock都是可重入锁,可重入性在我看来实际上表明了锁的分配机制:基于线程的分配,而不是基于方法调用的分配。
举个简单的例子,当一个线程执行到某个synchronized方法时,比如说method1,而在method1中会调用另外一个synchronized方法method2,此时线程不必重新去申请锁,而是可以直接执行方法method2。
看下面这段代码就明白了:
class MyClass {
public synchronized void method1() {
method2();
}
public synchronized void method2() {
}
}
上述代码中的两个方法method1和method2都用synchronized修饰了,假如某一时刻,线程A执行到了method1,此时线程A获取了这个对象的锁,而由于method2也是synchronized方法,
假如synchronized不具备可重入性,此时线程A需要重新申请锁。但是这就会造成一个问题,因为线程A已经持有了该对象的锁,而又在申请获取该对象的锁,这样就会线程A一直等待永远不会获取到的锁。
而由于synchronized和Lock都具备可重入性,所以不会发生上述现象。
2)可中断锁
可中断锁:顾名思义,就是可以相应中断的锁。
在Java中,synchronized就不是可中断锁,而Lock是可中断锁。
如果某一线程A正在执行锁中的代码,另一线程B正在等待获取该锁,可能由于等待时间过长,线程B不想等待了,想先处理其他事情,
我们可以让它中断自己或者在别的线程中中断它,这种就是可中断锁。
lockInterruptibly()可体现了Lock的可中断性。
import java.util.concurrent.TimeUnit;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
/**
Created by fanqunsong on 2017/8/5.
*/
public class LockTest {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new Thread(new RunIt());
Thread t2 = new Thread(new RunIt());
t1.start();
t2.start();
t2.interrupt();
}
}
class RunIt implements Runnable{
private static Lock lock = new ReentrantLock();
@Override
public void run() {
try {
//----------------------a
//lock.lock();
lock.lockInterruptibly();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " running");
TimeUnit.SECONDS.sleep(5);
lock.unlock();
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" finishend");
} catch (InterruptedException e) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " interrupted");
}
}
}
如果a处 是lock.lock();
输出
Thread-0 running
(这里休眠了5s)
Thread-0 finished
Thread-1 running
Thread-1 interrupted
============================
如果a处是lock.lockInterruptibly()
Thread-0 running
Thread-1 interrupted
(这里休眠了5s)
Thread-0 finished
3)公平锁
公平锁即尽量以请求锁的顺序来获取锁。比如同是有多个线程在等待一个锁,当这个锁被释放时,等待时间最久的线程(最先请求的线程)会获得该所,这种就是公平锁。
非公平锁即无法保证锁的获取是按照请求锁的顺序进行的。这样就可能导致某个或者一些线程永远获取不到锁。
在Java中,synchronized就是非公平锁,它无法保证等待的线程获取锁的顺序。
而对于ReentrantLock和ReentrantReadWriteLock,它默认情况下是非公平锁,但是可以设置为公平锁。
在ReentrantLock中定义了2个静态内部类,一个是NotFairSync,一个是FairSync,分别用来实现非公平锁和公平锁。
我们可以在创建ReentrantLock对象时,通过以下方式来设置锁的公平性:
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
如果参数为true表示为公平锁,为fasle为非公平锁。默认情况下,如果使用无参构造器,则是非公平锁。
4)读写锁
读写锁将对一个资源(比如文件)的访问分成了2个锁,一个读锁和一个写锁。
正因为有了读写锁,才使得多个线程之间的读操作不会发生冲突。
ReadWriteLock就是读写锁,它是一个接口,ReentrantReadWriteLock实现了这个接口。
可以通过readLock()获取读锁,通过writeLock()获取写锁。
在多线程开发中,经常会出现一种情况,我们希望读写分离。就是对于读取这个动作来说,可以同时有多个线程同
时去读取这个资源,但是对于写这个动作来说,只能同时有一个线程来操作,而且同时,当有一个写线程在操作这个资
源的时候,其他的读线程是不能来操作这个资源的,这样就极大的发挥了多线程的特点,能很好的将多线程的能力发挥。
package reed.thread;
import java.util.Random;
import java.util.concurrent.locks.ReadWriteLock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
public class ReadWriteLockTest {
public static void main(String[] args) {
final Data data = new Data();
for (int i = 0; i ?? ; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int j = 0; j <5;j++) {
data.set(new Random().nextInt(100));
}
}
}
).start();
}
for (int i = 0; i ??; i++) {
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
for(int j = 0; j <5;j++){
data.get();
}
}
}).start();
}
}
}
class Data{
private int data;//共享数据1
private ReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
public void set(int data){
rwl.writeLock().lock();// 取到写锁
try{
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"准备写入数据");
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
this.data = data;
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "写入" + this.data);
}finally {
rwl.writeLock().unlock();
}
}
public void get() {
rwl.readLock().lock();// 取到读锁
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "准备读取数据");
try {
Thread.sleep(20);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "读取" + this.data);
} finally {
rwl.readLock().unlock();// 释放读锁
}
}
}
import java.util.concurrent.locks.ReentrantReadWriteLock;
/**
*/
public class MyReentrantReadWriteLock {
private ReentrantReadWriteLock rwl = new ReentrantReadWriteLock();
public static void main(String[] args) {
final MyReentrantReadWriteLock test = new MyReentrantReadWriteLock();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
test.write(Thread.currentThread());
};
}.start();
new Thread(){
public void run() {
test.get(Thread.currentThread());
test.write(Thread.currentThread());
};
}.start();
}
/**
* 读操作,用读锁来锁定
* @param thread
*/
public void get(Thread thread) {
rwl.readLock().lock();
try {
long start = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
System.out.println(thread.getName()+"正在进行读操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"读操作完毕");
} finally {
rwl.readLock().unlock();
}
}
/**
* 写操作,用写锁来锁定
* @param thread
*/
public void write(Thread thread) {
rwl.writeLock().lock();;
try {
long start = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis() - start <= 1) {
System.out.println(thread.getName()+"正在进行写操作");
}
System.out.println(thread.getName()+"写操作完毕");
} finally {
rwl.writeLock().unlock();
}
}
}
一个线程读的时候另外一个线程也可以读
5)条件变量condition
条件变量很大一个程度上是为了解决Object.wait/notify/notifyAll难以使用的问题。
await*对应于Object.wait,signal对应于Object.notify,signalAll对应于Object.notifyAll。特别说明的是Condition的接口改变名称就是为了避免与
Object中的wait/notify/notifyAll的语义和使用上混淆,因为Condition同样有wait/notify/notifyAll方法。
import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;
public class Test{
static class NumberWrapper {
public int value = 1;
}
public static void main(String[] args) {
//初始化可重入锁
final Lock lock = new ReentrantLock();
//第一个条件当屏幕上输出到3
final Condition reachThreeCondition = lock.newCondition();
//第二个条件当屏幕上输出到6
final Condition reachSixCondition = lock.newCondition();
//NumberWrapper只是为了封装一个数字,一边可以将数字对象共享,并可以设置为final
//注意这里不要用Integer, Integer 是不可变对象
final NumberWrapper num = new NumberWrapper();
//初始化A线程
Thread threadA = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//需要先获得锁
lock.lock();
try {
System.out.println("threadA start write");
//A线程先输出前3个数
while (num.value <= 3) {
System.out.println(num.value);
num.value++;
}
//输出到3时要signal,告诉B线程可以开始了
reachThreeCondition.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
lock.lock();
try {
//等待输出6的条件
reachSixCondition.await();
System.out.println("threadA start write");
//输出剩余数字
while (num.value <= 9) {
System.out.println(num.value);
num.value++;
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}
});
Thread threadB = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
lock.lock();
while (num.value <= 3) {
//等待3输出完毕的信号
reachThreeCondition.await();
}
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
try {
lock.lock();
//已经收到信号,开始输出4,5,6
System.out.println("threadB start write");
while (num.value <= 6) {
System.out.println(num.value);
num.value++;
}
//4,5,6输出完毕,告诉A线程6输出完了
reachSixCondition.signal();
} finally {
lock.unlock();
}
}
});
//启动两个线程
threadB.start();
threadA.start();
}
}
原文:https://www.cnblogs.com/meteors/p/13913610.html