java.lang.Object 类是 Java 语言中的根类,即所有类的父类,所有的类都直接或间接的继承 Object 类。
在对象实例化的时候,最终的父类就是 Object。
如果在类的声明中未使用extends关键字指明其父类, 则默认父类为java.lang.Object类
Demo:
1 public class MyClass{
2 // ...
3 }
4
5 等价于
6 public class MyClass extends Object{
7 ...
8 }
Object类中方法:
public Object()
private static native void registerNatives(); //私有的本地方法
static {
registerNatives();
}
public final native Class<?> getClass();
该方法是为了获取此 Object 的运行类。(反射时详细学习)
public native int hashCode();
该方法是为了获取该的 hashCode(哈希) 值;
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
该方法是用于确认两个对象是否“相同”。
protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException;
创建并返回此对象的一个副本。
public String toString() {
return getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode());
}
该方法用于打印此对象的“全类名@此对象在内存中地址值(十六进制)”;
public final native void notify(); //唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
public final native void notifyAll(); //唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
//在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或 者超过指定的时间量前,导致当前线程等待。
public final native void wait(long timeout) throws InterruptedException;
//用于让当前线程失去操作权限,当前线程进入等待序列
public final void wait() throws InterruptedException {
wait(0);
}
//在其他线程调用此对象的 notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量前,导致当前线程等待。
public final void wait(long timeout, int nanos) throws InterruptedException {
if (timeout < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (nanos < 0 || nanos > 999999) {
throw new IllegalArgumentException(
"nanosecond timeout value out of range");
}
if (nanos > 0) {
timeout++;
}
wait(timeout);
}
protected void finalize() throws Throwable { }
当垃圾回收器确定不存在对该对象的更多引用时,由对象的垃圾回收器调用此方法。
native 关键字与 registerNatives 方法
(1)toString()方法在Object类中定义, 其返回值是String类型, 返回类名和它的引用地址;
(2)在进行String与其它类型数据的连接操作时, 自动调用toString()方法;
Date now=new Date();
System.out.println(“now=”+now); 相当于
System.out.println(“now=”+now.toString());
(3)可以根据需要在用户自定义类型中重写toString()方法如String 类重写了toString()方法, 返回字符串的值;
s1=“hello”;
System.out.println(s1);//相当于System.out.println(s1.toString());
(4)基本类型数据转换为String类型时, 调用了对应包装类的toString()方法:
int a=10; System.out.println(“a=”+a);
面试题:
1 public void test() {
2 char[] arr = new char[] { ‘a‘, ‘b‘, ‘c‘ };
3 System.out.println(arr);// abc
4 int[] arr1 = new int[] { 1, 2, 3 };
5 System.out.println(arr1);// [I@15db9742
6 double[] arr2 = new double[] { 1.1, 2.2, 3.3 };
7 System.out.println(arr2);// [D@6d06d69c
8 }
解析:下面的两个 println(Object x) 方法的形参是 Object,方法体内就是打印地址值;而当参数是 char 数组时,就调用对应的 println(char x[]) 方法,对该数组进行遍历输出。
clone:对象的克隆(拷贝)
当垃圾回收器确定不再有对该对象的引用时,由垃圾回收器在对象上调用该方法。该方法只会被调用一次。
Demo:
1 public class FinalizeTest {
2 public static void main(String[] args) {
3 Person p = new Person("Peter", 12);
4 System.out.println(p);
5 p = null;//此时对象实体就是垃圾对象,等待被回收。但时间不确定。
6 System.gc();//强制性释放空间
7 }
8 }
9
10 class Person{
11 private String name;
12 private int age;
13
14 public Person(String name, int age) {
15 super();
16 this.name = name;
17 this.age = age;
18 }
19 public String getName() {
20 return name;
21 }
22 public void setName(String name) {
23 this.name = name;
24 }
25 public int getAge() {
26 return age;
27 }
28 public void setAge(int age) {
29 this.age = age;
30 }
31 //子类重写此方法,可在释放对象前进行某些操作
32 @Override
33 protected void finalize() throws Throwable {
34 System.out.println("对象被释放--->" + this);
35 }
36 @Override
37 public String toString() {
38 return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]";
39 }
40 }
补充:垃圾回收机制关键点
垃圾回收机制只回收JVM堆内存里的对象空间。
对其他物理连接,比如数据库连接、输入流输出流、Socket连接无能为力
现在的JVM有多种垃圾回收实现算法,表现各异。
垃圾回收发生具有不可预知性,程序无法精确控制垃圾回收机制执行。
可以将对象的引用变量设置为null,暗示垃圾回收机制可以回收该对象。
程序员可以通过System.gc()或者Runtime.getRuntime().gc()来通知系统进行垃圾回收,会有一些效果,但是系统是否进行垃圾回收依然不确定。
垃圾回收机制回收任何对象之前,总会先调用它的finalize方法(如果覆盖该方法,让一个新的引用变量重新引用该对象,则会重新激活对象)。
永远不要主动调用某个对象的finalize方法,应该交给垃圾回收机制调用。
上面重写 equals 方法中,使用了 java.util.objects 类,下面对这个类进行了解。
在 JDK7 添加了一个 Objects 工具类,它提供了一些方法来操作对象,它由一些静态的使用方法组成,这些方法是 null-save(空指针安全的) 或 null-tolerant(容忍空指针的),用于计算对象的 hashcode、返回对象的字符串表示形式、比较两个对象。
在比较两个对象的时候,Object 的 equals 方法容易抛出空指针异常,而 Object 类中的 equals 方法优化了这个问题。
方法如下:
public static boolean equals(Object a, Object b):判断两个对象是否相等。
源码:
public static boolean equals(Object a, Object b) {
return (a == b) || (a != null && a.equals(b));
}
有兴趣的可以仔细研读一下源码。
原文:https://www.cnblogs.com/niujifei/p/13946367.html