desktop sm5是这样的
开了es3.1就变成这样
static的板子没有cast shadow
大白球是movable
设置里选 desktop renderer
就好了
这里其实是在ios上 把mobile renderer切换到了 desktop renderer
ue一共这俩renderer后者是 deferred的 好期待啊
ue mobile GI
原文:https://www.cnblogs.com/minggoddess/p/14001200.html