首页 > 编程语言 > 详细

unity在2020年11月更新的XR Interaction Toolkit 0.10.0使用入门(VR控制手柄配置默认参数)

时间:2020-11-20 09:53:00      阅读:131      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]

1、在package manager中导入默认配置

技术分享图片

 

 

 这里已经导入所以是import again

技术分享图片

 

 

 项目栏显示默认配置已经导入

2、在hierarchy中新建一个 XR Rig (比如 Room scale XR Rig)

技术分享图片

 

 

 

此时在LeftHand Controller 和 RightHand Controller中,我们发现 XR Controller (Action-based) 都处于待配置状态,如果一个个手动配置会很麻烦。我们可以先将其删除,然后把上图中的XRI Default Left/Right Controller拖拽到右侧,这样就导入了左右手柄的默认配置。

技术分享图片

或者点击已导入的配置,将其添加为默认配置:

技术分享图片

 

3、在 XR Rig中设置 Input Action Manager:

技术分享图片

 

 同样使用刚刚导入的默认配置。

 

参考:

https://www.youtube.com/watch?v=d2gEEQeu1b4&ab_channel=VRwithAndrew

https://www.youtube.com/watch?v=EWHOSbUIEwk&t=329s&ab_channel=SharkJets

 

unity在2020年11月更新的XR Interaction Toolkit 0.10.0使用入门(VR控制手柄配置默认参数)

原文:https://www.cnblogs.com/mrlonely2018/p/14008954.html

(0)
(0)
   
举报
评论 一句话评论(0
关于我们 - 联系我们 - 留言反馈 - 联系我们:wmxa8@hotmail.com
© 2014 bubuko.com 版权所有
打开技术之扣,分享程序人生!