package main import "fmt" //全局变量 var g int = 10 //声明一个函数类型 type cb func(int) int func main() { fmt.Println("Hello, World!") var arr [5]int //一维数组显式设置大小 fmt.Println(arr)//[0 0 0 0 0] var arr2 = []int{1,2,3,4} //隐式,根据{}来判断大小 fmt.Println(arr2)//[1 2 3 4] var arr3 = [6]int{1,2,3,4} //这个时候会按照[5]来设置大小,在填入值{1,2,3,4},打印出 fmt.Println(arr3)//[1 2 3 4 0] //var arr4 = [5]int{1,2,3,4,5,6} //如果这个时候{}数量超过[5]定义的,会报错 index out of bounds //二维数组(基本跟一维差不多,多维也一样) var arr11 [5][5]float32 fmt.Println(arr11) var arr22 = [5][2]float32{{1,2}} fmt.Println(arr22) fmt.Println(getAvg(arr2)) //fmt.Println(getSum(arr3)) //这个时候会报错,因为arr3大小为6, getSum()只能接收数字大小为5的 } //数组的传递 func getSum(arr [5]int) float32{ var size = len(arr) var sum float32 for i := 0; i < size; i++{ sum += float32(arr[i]) } return sum } func getAvg(arr []int) float32{ var size = len(arr) var avg,sum float32 for i := 0; i < size; i++{ sum += float32(arr[i]) } avg = sum / float32(size) return avg }
var a = 10 fmt.Println("地址:", &a) //这个时候&a就是取a存储的地址 var p *int //声明一个整型指针,默认nil 空指针 p = &a //将a的地址传给指针, fmt.Println(p, a) var arr = []int{10, 20, 30} //定义数组 var pa [3]*int //声明指针数组 var pi [3]*int //声明指针数组 for i := 0; i < 3; i++ { //将arr数组中的值地址存入指针数组 pa[i] = &arr[i] pi[i] = &i //i的地址存入pi指针数组中,i的值变化,pi所有的值都变化 } fmt.Println(*pa[0], *pa[1], *pa[2]) //打印指针对应的值 fmt.Println("pi:", pi) //先打印地址,地址都相同 fmt.Println("pi value:", *pi[0], *pi[1], *pi[2]) //值也是相同 //多重指针 var b = 100 var pb *int var ppb **int //两级指针 var pppb ***int //三级级指针 pb = &b ppb = &pb //获取pb指针的地址 pppb = &ppb //获取ppb指针的地址 fmt.Println(b, *pb, **ppb, ***pppb) //多级指针,本人也是接触CE工具才知道做脚本真不容易哈哈
type Person struct { //go没有对象,但是有结构体 name string age int sex bool } var person Person = Person{"go", 18, true} //类似面向对象语言中的构造函数 var person2 = Person{"java", 20, true} person = Person{age: 18, name: "GO语言"} //可以使用key->value键值格式,sex没有赋值,那就默认值 person.sex = true //还可以直接哈希方式书写 person.name = "golang" fmt.Println(person, person2) var ptr *Person //结构体指针 ptr = &person2 fmt.Println(ptr, *ptr, ptr.name) //打印方式
数组、指针、结构体,这些词听起来都是c语言的,学完发现真像。emmmm...
学过java语言对于结构体还是很好理解,也可以理解成哈希的用法差不多。
原文:https://www.cnblogs.com/zrl66/p/14069704.html