本文写于 2020 年 12 月 10 日
递归是一种非常常见的算法思维,在大家刚开始学编程的时候应该就会接触到。
我们可以这么理解递归:
function 讲故事() {
从前有座山,山里有座庙;
庙里有个老和尚给小和尚讲故事;
讲的什么故事呢;
讲故事()
}
递归就是“我用我自己”。
但是众所周知,递归是会进行「压栈」和「弹栈」的。
因为递归是在自己里面调用自己,所以上一个函数根本没有结束的时候,我们就要再一次调用新的函数,这样在调用栈里面的函数根本没有机会出来——直到爆栈。
function foo() {
try {
return 1 + foo();
} catch(e) {
console.error(e);
return 1;
}
}
可以尝试在浏览器中运行这段代码,他会告诉你该浏览器的调用栈长度是多少,并且报错:Maximum call stack size exceeded.
,超过调用栈的最大长度。
一般这个值会在一万左右浮动,根据不同的电脑、系统、浏览器呈现出不一样的结果。
可以看到这个值可能一般够用,但还是容易爆栈。这就是递归的第一个缺陷:次数有限。
斐波那契第 n 项的值计算应该都大家都会:
const fib = (n) => (n === 0 || n === 1 ? n : fib(n - 1) + fib(n - 2));
这时候我们给他加一个计时功能(代码我就不写了),看看求每一项的值需要多少时间。
项数 | 时间(ms) |
---|---|
20 | 1 |
24 | 4 |
32 | 69 |
38 | 1193 |
40 | 3065 |
64 | 太慢了,出不来结果了 |
可以看到这个数字上涨的非常的离谱,这就是递归的第二个缺陷:速度太慢。
尾递归比递归快的条件,是在编译阶段进行了优化(Safari 实现了),如果编译器根本没有优化尾递归,那么速度和递归就没有区别了。
首先理解什么递归需要压栈和弹栈。
因为函数执行到一半,又去执行了函数,而这个新函数结束之后我们还需要用到当前函数里参数、环境……等,所以我们得记住他们,并且回来。
尾递归就是让我们不需要当前函数的环境了,直接 return 我们的答案,自然也就不需要将大量的信息进行压栈、弹栈了。
const fib = (n) => (n === 0 || n === 1 ? n : fib(n - 1) + fib(n - 2));
这段代码里面,我们需要回来之后进行相加,所以需要进行压栈弹栈。
关于递归速度太慢,我们的解决方案可以是:Memorize 优化。
我们在计算第 n 项的时候,本质上是从第 0 项开始算起:
fib(4) = fib(3) + fib(2)
fib(3) = fib(2) + fib(1)
fib(2) = fib(1) + fib(0)
fib(1) = 1
fib(0) = 0
我们是在弹栈的时候发生计算,那也就是倒着来:
fib(0)
和 fib(1)
;fib(2)
;fib(3)
;fib(4)
——此时我们已经忘记了 fib(2)
的值,只知道 fib(3)
,所以还要再算一遍 fib(2)
!由此我们可以知道在计算过程中发生了太多重复的计算。
完全可以用一个哈希表存起来这些数据,第二次、第三次使用的时候直接获取结果就可以了,没有必要像第一次一样重新计算。
const memorize = (fn) => {
const cache = {};
return (n) => {
if (!cache[n]) {
cache[n] = fn(n);
}
return cache[n];
};
};
const fib = memorize((n) => (n === 0 || n === 1 ? n : fib(n - 1) + fib(n - 2)));
我们发现 fib(1024)
, fib(2048)
这种很大很大的数字我们都可以秒出答案!
(完)
原文:https://www.cnblogs.com/xhyccc/p/14113245.html