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CocosCreator-动态创建cc.Sprite

时间:2020-12-12 09:24:28      阅读:126      评论:0      收藏:0      [点我收藏+]
Js代码   
cc.loader.loadRes  
 首先需要使用这个函数,加载图片文件,这里需要注意,图片必须是相对于 resources文件夹的
 
 
Js代码  
//这里加载assets/resource/123.png文件   
  
cc.loader.loadRes(123, cc.SpriteFrame,function(err,spriteFrame){  
  
            //创建一个新的节点,因为cc.Sprite是组件不能直接挂载到节点上,只能添加到为节点的一个组件  
            var node=new cc.Node(myNode)  
            //调用新建的node的addComponent函数,会返回一个sprite的对象  
            const sprite=node.addComponent(cc.Sprite)  
            //给sprite的spriteFrame属性 赋值  
            sprite.spriteFrame=spriteFrame  
  
            //把新的节点追加到self.node节点去。self.node,就是脚本挂载的节点  
  
            self.node.addChild(node)  
  
  
          
       })  
 

 

CocosCreator-动态创建cc.Sprite

原文:https://www.cnblogs.com/allyh/p/14123452.html

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